TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Maxime Raynaud
SAC · C · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 74 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz3,38km#90/414
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,5km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#69/414
- Meter pro Minute128,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel26,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 74 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte44,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte50,4%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte7,4pro Spiel#14/414
- Elbow-Kontakte3,4pro Spiel#13/414
- Post-Kontakte0,8pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen51,6%
- Sekunden pro Kontakt1,5s
- Dribblings pro Kontakt0,43
- Minuten am Ball1,1Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28#173/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,99
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 74 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe32,8pro Spiel
- erhaltene Pässe21,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,66
- Assists1,4pro Spiel
- potenzielle Assists2,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,4pro Spiel#288/414
- % der Pässe, die im Korb enden4,1%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,27
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,1pro Spiel#326/414
- Punkte1,0pro Spiel
- gespielte Pässe0,2pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,7pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote51,9%
- passt16,7%
- % mit Ballverlust3,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul9,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,91
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 74 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT87,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 74 Spiele · CatchShoot- Punkte2,1pro Spiel
- Versuche2,0pro Spiel
- getroffen0,9pro Spiel
- Trefferquote43,3%
- effektive Quote51,0%
- Dreier-Versuche1,0pro Spiel
- Dreierquote32,4%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 74 Spiele · PullUpShot- Punkte0,2pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote32,0%
- effektive Quote32,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,5 | 5,2 % | 51,4 % | 51,4 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 5,0 | 54,5 % | 58,7 % | 58,7 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,5 | 27,7 % | 58,6 % | 59,1 % | 0,2 | 11,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,1 | 12,5 % | 48,8 % | 61,9 % | 0,7 | 40,0 % |
| alle Würfe | 9,1 | 100,0 % | 57,1 % | 58,9 % | 1,0 | 32,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 74 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 74 Spiele · Defense- verteidigte Würfe5,1pro Spiel#17/414
- davon getroffen3,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen13,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds7,5pro Spiel
- Offensivchancen4,7pro Spiel
- Defensivchancen8,9pro Spiel
- Verwertung57,5%#92/283
- Verwertung im Angriff40,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung62,9%
- umkämpft36,0%
- mittlere Rebound-Distanz4,6Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 42,7 % | 6,4 | 4,1 | 63,8 % | 64,8 % | -0,9 % |
| unter 10 Fuß | 51,8 % | 7,8 | 4,7 | 60,1 % | 60,9 % | -0,8 % |
| Zweier | 67,5 % | 10,1 | 5,7 | 56,2 % | 56,4 % | -0,2 % |
| über 15 Fuß | 40,0 % | 6,0 | 2,2 | 36,3 % | 35,7 % | 0,6 % |
| Dreier | 32,5 % | 4,9 | 1,7 | 35,8 % | 34,9 % | 1,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 15,0 | 7,4 | 49,6 % | 48,7 % | 0,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote58,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
