TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Maxime Raynaud
SAC · C · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 74 matches · SpeedDistanceParcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.
- distance3,38km#90/414
- en attaque1,77km
- en défense1,61km
- vitesse moyenne7,1km/h
- vitesse en attaque7,5km/h
- vitesse en défense6,8km/h
- km par minute0,13km par minute#69/414
- mètres par minute128,0mètres par minute
- minutes par match26,5minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 74 matches · PossessionsIl touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.
- ballons touchés44,6par match
- ballons en zone avant22,5par match
- % des ballons en zone avant50,4%
- ballons par minute1,7par minute
- ballons dans la raquette7,4par match#14/414
- ballons au coude3,4par match#13/414
- ballons au poste0,8par match
- de son jeu passe par l'intérieur51,6%
- secondes par ballon1,5s
- dribbles par ballon0,43
- minutes avec le ballon1,1minutes
- points par ballon0,28#173/342
- points par ballon dans la raquette0,99
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 74 matches · PassingIl donne plus qu'il ne reçoit : l'action démarre par lui.
- passes données32,8par match
- passes reçues21,8par match
- passes reçues par passe donnée0,66
- passes décisives1,4par match
- passes décisives potentielles2,2par match
- passes décisives secondaires0,1par match
- passes décisives sur lancers francs0,1par match
- points créés3,4par match#288/414
- % des passes qui finissent en panier4,1%
- points créés par point marqué0,27
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives- pénétrations1,1par match#326/414
- points1,0par match
- passes données0,2par match
- passes décisives0,0par match
- pertes de balle0,0par match
- faute obtenue0,1par match
- tentatives0,7par match
- lancers francs0,2par match
- réussite51,9%
- passe16,7%
- % finissant en perte3,8%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute9,0%
- points par pénétration0,91
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 74 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS87,0%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 74 matches · CatchShoot- points2,1par match
- tentatives2,0par match
- réussis0,9par match
- réussite43,3%
- réussite effective51,0%
- tirs à trois points tentés1,0par match
- réussite à trois points32,4%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 74 matches · PullUpShot- points0,2par match
- tentatives0,3par match
- réussis0,1par match
- réussite32,0%
- réussite effective32,0%
- tirs à trois points tentés0,0par match
- réussite à trois points— · Aucune tentative : pas de pourcentage
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,5 | 5,2 % | 51,4 % | 51,4 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 5,0 | 54,5 % | 58,7 % | 58,7 % | 0,0 | 0,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 2,5 | 27,7 % | 58,6 % | 59,1 % | 0,2 | 11,1 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 1,1 | 12,5 % | 48,8 % | 61,9 % | 0,7 | 40,0 % |
| tous les tirs | 9,1 | 100,0 % | 57,1 % | 58,9 % | 1,0 | 32,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 74 matches · DefenseOn attaque son cercle en permanence : c'est lui qui est là-dessous.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 74 matches · Defense- tirs défendus5,1par match#17/414
- réussis sur ces tirs3,4par match
- réussite adverse66,5%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,2par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond13,0par match
- rebonds captés7,5par match
- occasions en attaque4,7par match
- occasions en défense8,9par match
- taux de conversion57,5%#92/283
- conversion en attaque40,7%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense62,9%
- disputés36,0%
- distance moyenne du rebond4,6pieds
- distance moyenne du rebond (m)1,4m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 42,7 % | 6,4 | 4,1 | 63,8 % | 64,8 % | -0,9 % |
| à moins de 10 pieds | 51,8 % | 7,8 | 4,7 | 60,1 % | 60,9 % | -0,8 % |
| tirs à deux points | 67,5 % | 10,1 | 5,7 | 56,2 % | 56,4 % | -0,2 % |
| à plus de 15 pieds | 40,0 % | 6,0 | 2,2 | 36,3 % | 35,7 % | 0,6 % |
| tirs à trois points | 32,5 % | 4,9 | 1,7 | 35,8 % | 34,9 % | 1,0 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 15,0 | 7,4 | 49,6 % | 48,7 % | 0,9 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale58,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
