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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Adou Thiero

LAL · F · NBA 2025-26

Adou Thiero

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde25 Spiele laut BoxscoreTracking in 25 von 25 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 25 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,80km
  • im Angriff0,32km
  • in der Verteidigung0,32km
  • Durchschnittstempo7,2km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,0km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute
  • Meter pro Minute134,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel6,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 25 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte7,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte3,4pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte46,6%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte0,7pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen26,5%
  • Sekunden pro Kontakt2,0s
  • Dribblings pro Kontakt1,03
  • Minuten am Ball0,2Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,26
  • Punkte pro Zonenkontakt0,67
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 25 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe5,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe3,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,70
  • Assists0,4pro Spiel
  • potenzielle Assists0,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte1,2pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden7,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,63
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,7pro Spiel
  • Punkte0,5pro Spiel
  • gespielte Pässe0,2pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote62,5%
  • passt33,3%
  • % mit Ballverlust16,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul5,6%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,71

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 25 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 25 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • effektive Quote50,0%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote33,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 25 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,212,9 %50,0 %50,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,754,8 %52,9 %52,9 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,325,8 %62,5 %68,8 %0,0100,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,16,5 %0,0 %0,0 %0,10,0 %
alle Würfe1,2100,0 %51,6 %53,2 %0,133,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 25 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 25 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,0pro Spiel
  • davon getroffen0,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen1,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,1pro Spiel
  • Offensivchancen1,1pro Spiel
  • Defensivchancen1,0pro Spiel
  • Verwertung59,6%
  • Verwertung im Angriff33,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung79,2%
  • umkämpft35,7%
  • mittlere Rebound-Distanz5,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,3 %1,10,870,8 %64,0 %6,9 %
unter 10 Fuß50,8 %1,51,064,5 %59,6 %4,9 %
Zweier73,8 %2,11,257,8 %54,5 %3,3 %
über 15 Fuß37,7 %1,10,652,2 %37,3 %14,8 %
Dreier26,2 %0,80,456,3 %36,1 %20,2 %
alle Würfe100,0 %2,91,757,4 %47,7 %9,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote53,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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