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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Micah Peavy

NOP · G · NBA 2025-26

Micah Peavy

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde61 Spiele laut BoxscoreTracking in 61 von 61 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 61 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz1,93km#314/414
  • im Angriff0,97km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff7,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,0km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#50/414
  • Meter pro Minute129,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel15,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 61 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte15,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte10,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte66,9%
  • Ballkontakte pro Minute1,1pro Minute
  • Zonenkontakte1,3pro Spiel#209/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen14,3%
  • Sekunden pro Kontakt2,0s
  • Dribblings pro Kontakt1,15
  • Minuten am Ball0,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,27
  • Punkte pro Zonenkontakt0,84
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 61 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe10,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe8,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,86
  • Assists1,0pro Spiel
  • potenzielle Assists1,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,6pro Spiel#328/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,60
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb2,2pro Spiel#254/414
  • Punkte1,0pro Spiel
  • gespielte Pässe0,9pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche1,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,2pro Spiel
  • Trefferquote34,4%
  • passt39,1%
  • % mit Ballverlust6,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul5,3%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,45

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 61 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT73,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 61 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,3pro Spiel
  • Versuche1,7pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote26,0%
  • effektive Quote38,5%
  • Dreier-Versuche1,7pro Spiel
  • Dreierquote25,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 61 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,4pro Spiel
  • Versuche0,6pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote27,0%
  • effektive Quote29,7%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote28,6%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,35,8 %31,3 %31,3 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,533,1 %41,8 %41,8 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)1,021,5 %39,0 %43,2 %0,325,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,839,6 %36,7 %47,2 %1,426,7 %
alle Würfe4,5100,0 %38,5 %43,6 %1,825,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 61 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 61 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,9pro Spiel#377/414
  • davon getroffen0,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote59,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen3,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,9pro Spiel
  • Offensivchancen1,8pro Spiel
  • Defensivchancen2,3pro Spiel
  • Verwertung48,5%
  • Verwertung im Angriff43,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung50,0%
  • umkämpft35,0%
  • mittlere Rebound-Distanz7,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß37,4 %1,91,155,6 %64,2 %-8,6 %
unter 10 Fuß45,3 %2,31,355,0 %59,8 %-4,9 %
Zweier60,2 %3,11,653,4 %55,5 %-2,0 %
über 15 Fuß47,8 %2,40,833,3 %36,2 %-2,8 %
Dreier39,8 %2,00,733,9 %35,9 %-1,9 %
alle Würfe100,0 %5,12,345,7 %46,9 %-1,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote43,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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