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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Tyrese Proctor

CLE · G · NBA 2025-26

Tyrese Proctor

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular50 partidos del actaCon tracking en 50 de 50 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 50 partidos · SpeedDistance
  • distancia1,29km#377/414
  • atacando0,64km
  • defendiendo0,64km
  • velocidad media7,3km/h
  • velocidad atacando7,9km/h
  • velocidad defendiendo6,7km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#269/414
  • metros por minuto118,0metros por minuto
  • minutos por partido10,9minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 50 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques20,3por partido
  • toques en campo rival9,7por partido
  • % de toques en campo rival47,8%
  • toques por minuto1,9por minuto
  • toques en pintura0,4por partido#355/414
  • toques en el codo0,1por partido#379/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro5,2%
  • segundos por toque3,8s
  • botes por toque3,64
  • minutos con el balón1,3minutos
  • puntos por toque0,27#192/342
  • puntos por toque en la pintura0,36
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 50 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados14,0por partido
  • pases recibidos16,9por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,21
  • asistencias1,5por partido
  • asistencias potenciales3,1por partido
  • asistencias secundarias0,4por partido
  • asistencias de tiro libre0,2por partido
  • puntos creados3,9por partido#253/414
  • % de pases que acaban en canasta10,6%
  • puntos creados por cada punto anotado0,72
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones2,6por partido#234/414
  • puntos1,5por partido
  • pases dados1,1por partido
  • asistencias0,2por partido
  • pérdidas0,1por partido
  • falta recibida0,2por partido
  • intentos1,1por partido
  • tiros libres0,4por partido
  • acierto49,1%
  • pasa43,0%
  • % que acaba en pérdida3,9%poco estable año a año
  • % que acaba en falta8,6%
  • puntos por penetración0,58

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 50 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO48,5%

EN RECEPCIÓN

muestra: 50 partidos · CatchShoot
  • puntos1,6por partido
  • intentos1,6por partido
  • anotados0,5por partido
  • acierto33,3%
  • acierto efectivo50,0%
  • triples intentados1,5por partido
  • acierto en triples34,2%

TRAS BOTE

muestra: 50 partidos · PullUpShot
  • puntos1,7por partido
  • intentos1,7por partido
  • anotados0,7por partido
  • acierto39,3%
  • acierto efectivo51,2%
  • triples intentados1,1por partido
  • acierto en triples35,7%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,13,1 %14,3 %14,3 %0,0
cerrado (2-4 pies)1,227,0 %47,5 %47,5 %0,10,0 %
abierto (4-6 pies)1,226,5 %33,3 %40,8 %0,823,1 %
muy abierto (6+ pies)2,043,4 %43,9 %62,8 %1,842,0 %
todos los tiros4,5100,0 %41,2 %51,3 %2,634,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 50 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 50 partidos · Defense
  • tiros defendidos0,9por partido#377/414
  • anotados en esos tiros0,7por partido
  • acierto del rival76,7%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Aprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.

  • oportunidades de rebote2,1por partido
  • rebotes capturados1,3por partido
  • ocasiones en ataque0,5por partido
  • ocasiones en defensa1,7por partido
  • conversión60,4%
  • conversión en ataque47,8%poco estable año a año
  • conversión en defensa63,9%
  • disputados17,2%
  • distancia media del rebote10,1pies
  • distancia media del rebote (m)3,1m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies39,6 %1,60,955,6 %62,9 %-7,3 %
a menos de 10 pies46,7 %1,91,154,1 %58,3 %-4,2 %
tiros de dos61,0 %2,51,349,5 %54,2 %-4,6 %
a más de 15 pies46,2 %1,90,734,5 %35,5 %-1,0 %
triples39,0 %1,60,636,6 %34,7 %1,9 %
todos los tiros100,0 %4,11,844,5 %45,3 %-0,8 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global51,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.