TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Tyrese Proctor
CLE · G · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 50 matches · SpeedDistance- distance1,29km#377/414
- en attaque0,64km
- en défense0,64km
- vitesse moyenne7,3km/h
- vitesse en attaque7,9km/h
- vitesse en défense6,7km/h
- km par minute0,12km par minute#269/414
- mètres par minute118,0mètres par minute
- minutes par match10,9minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 50 matches · PossessionsLe ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.
- ballons touchés20,3par match
- ballons en zone avant9,7par match
- % des ballons en zone avant47,8%
- ballons par minute1,9par minute
- ballons dans la raquette0,4par match#355/414
- ballons au coude0,1par match#379/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur5,2%
- secondes par ballon3,8s
- dribbles par ballon3,64
- minutes avec le ballon1,3minutes
- points par ballon0,27#192/342
- points par ballon dans la raquette0,36
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 50 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données14,0par match
- passes reçues16,9par match
- passes reçues par passe donnée1,21
- passes décisives1,5par match
- passes décisives potentielles3,1par match
- passes décisives secondaires0,4par match
- passes décisives sur lancers francs0,2par match
- points créés3,9par match#253/414
- % des passes qui finissent en panier10,6%
- points créés par point marqué0,72
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations2,6par match#234/414
- points1,5par match
- passes données1,1par match
- passes décisives0,2par match
- pertes de balle0,1par match
- faute obtenue0,2par match
- tentatives1,1par match
- lancers francs0,4par match
- réussite49,1%
- passe43,0%
- % finissant en perte3,9%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute8,6%
- points par pénétration0,58
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 50 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS48,5%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 50 matches · CatchShoot- points1,6par match
- tentatives1,6par match
- réussis0,5par match
- réussite33,3%
- réussite effective50,0%
- tirs à trois points tentés1,5par match
- réussite à trois points34,2%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 50 matches · PullUpShot- points1,7par match
- tentatives1,7par match
- réussis0,7par match
- réussite39,3%
- réussite effective51,2%
- tirs à trois points tentés1,1par match
- réussite à trois points35,7%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,1 | 3,1 % | 14,3 % | 14,3 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 1,2 | 27,0 % | 47,5 % | 47,5 % | 0,1 | 0,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 1,2 | 26,5 % | 33,3 % | 40,8 % | 0,8 | 23,1 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 2,0 | 43,4 % | 43,9 % | 62,8 % | 1,8 | 42,0 % |
| tous les tirs | 4,5 | 100,0 % | 41,2 % | 51,3 % | 2,6 | 34,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 50 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 50 matches · Defense- tirs défendus0,9par match#377/414
- réussis sur ces tirs0,7par match
- réussite adverse76,7%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · ReboundingIl convertit les occasions de rebond qui se présentent.
- occasions de rebond2,1par match
- rebonds captés1,3par match
- occasions en attaque0,5par match
- occasions en défense1,7par match
- taux de conversion60,4%
- conversion en attaque47,8%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense63,9%
- disputés17,2%
- distance moyenne du rebond10,1pieds
- distance moyenne du rebond (m)3,1m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 39,6 % | 1,6 | 0,9 | 55,6 % | 62,9 % | -7,3 % |
| à moins de 10 pieds | 46,7 % | 1,9 | 1,1 | 54,1 % | 58,3 % | -4,2 % |
| tirs à deux points | 61,0 % | 2,5 | 1,3 | 49,5 % | 54,2 % | -4,6 % |
| à plus de 15 pieds | 46,2 % | 1,9 | 0,7 | 34,5 % | 35,5 % | -1,0 % |
| tirs à trois points | 39,0 % | 1,6 | 0,6 | 36,6 % | 34,7 % | 1,9 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 4,1 | 1,8 | 44,5 % | 45,3 % | -0,8 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale51,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
