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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Tyrese Proctor

CLE · G · NBA 2025-26

Tyrese Proctor

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière50 matchs de la feuilleTracking sur 50 des 50 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 50 matches · SpeedDistance
  • distance1,29km#377/414
  • en attaque0,64km
  • en défense0,64km
  • vitesse moyenne7,3km/h
  • vitesse en attaque7,9km/h
  • vitesse en défense6,7km/h
  • km par minute0,12km par minute#269/414
  • mètres par minute118,0mètres par minute
  • minutes par match10,9minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 50 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés20,3par match
  • ballons en zone avant9,7par match
  • % des ballons en zone avant47,8%
  • ballons par minute1,9par minute
  • ballons dans la raquette0,4par match#355/414
  • ballons au coude0,1par match#379/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur5,2%
  • secondes par ballon3,8s
  • dribbles par ballon3,64
  • minutes avec le ballon1,3minutes
  • points par ballon0,27#192/342
  • points par ballon dans la raquette0,36
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 50 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données14,0par match
  • passes reçues16,9par match
  • passes reçues par passe donnée1,21
  • passes décisives1,5par match
  • passes décisives potentielles3,1par match
  • passes décisives secondaires0,4par match
  • passes décisives sur lancers francs0,2par match
  • points créés3,9par match#253/414
  • % des passes qui finissent en panier10,6%
  • points créés par point marqué0,72
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations2,6par match#234/414
  • points1,5par match
  • passes données1,1par match
  • passes décisives0,2par match
  • pertes de balle0,1par match
  • faute obtenue0,2par match
  • tentatives1,1par match
  • lancers francs0,4par match
  • réussite49,1%
  • passe43,0%
  • % finissant en perte3,9%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute8,6%
  • points par pénétration0,58

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 50 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS48,5%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 50 matches · CatchShoot
  • points1,6par match
  • tentatives1,6par match
  • réussis0,5par match
  • réussite33,3%
  • réussite effective50,0%
  • tirs à trois points tentés1,5par match
  • réussite à trois points34,2%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 50 matches · PullUpShot
  • points1,7par match
  • tentatives1,7par match
  • réussis0,7par match
  • réussite39,3%
  • réussite effective51,2%
  • tirs à trois points tentés1,1par match
  • réussite à trois points35,7%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,13,1 %14,3 %14,3 %0,0
serré (2-4 pieds)1,227,0 %47,5 %47,5 %0,10,0 %
ouvert (4-6 pieds)1,226,5 %33,3 %40,8 %0,823,1 %
grand ouvert (6+ pieds)2,043,4 %43,9 %62,8 %1,842,0 %
tous les tirs4,5100,0 %41,2 %51,3 %2,634,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 50 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 50 matches · Defense
  • tirs défendus0,9par match#377/414
  • réussis sur ces tirs0,7par match
  • réussite adverse76,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Il convertit les occasions de rebond qui se présentent.

  • occasions de rebond2,1par match
  • rebonds captés1,3par match
  • occasions en attaque0,5par match
  • occasions en défense1,7par match
  • taux de conversion60,4%
  • conversion en attaque47,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense63,9%
  • disputés17,2%
  • distance moyenne du rebond10,1pieds
  • distance moyenne du rebond (m)3,1m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds39,6 %1,60,955,6 %62,9 %-7,3 %
à moins de 10 pieds46,7 %1,91,154,1 %58,3 %-4,2 %
tirs à deux points61,0 %2,51,349,5 %54,2 %-4,6 %
à plus de 15 pieds46,2 %1,90,734,5 %35,5 %-1,0 %
tirs à trois points39,0 %1,60,636,6 %34,7 %1,9 %
tous les tirs100,0 %4,11,844,5 %45,3 %-0,8 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale51,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.