TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Kam Jones
IND · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 37 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,25km#270/414
- atacando1,13km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando8,0km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,14km por minuto#8/414
- metros por minuto135,0metros por minuto
- minutos por partido16,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 37 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques33,6por partido
- toques en campo rival14,9por partido
- % de toques en campo rival44,3%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura0,6por partido#321/414
- toques en el codo0,4por partido#246/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro6,7%
- segundos por toque4,0s
- botes por toque3,44
- minutos con el balón2,2minutos
- puntos por toque0,13#337/342
- puntos por toque en la pintura0,64
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 37 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados26,8por partido
- pases recibidos28,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,04
- asistencias3,2por partido
- asistencias potenciales6,3por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados8,4por partido#108/414
- % de pases que acaban en canasta12,0%
- puntos creados por cada punto anotado1,91
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones5,2por partido#140/414
- puntos1,8por partido
- pases dados2,7por partido
- asistencias0,6por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos1,9por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto43,7%
- pasa52,6%
- % que acaba en pérdida6,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta2,1%
- puntos por penetración0,35
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 37 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO77,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 37 partidos · CatchShoot- puntos1,4por partido
- intentos1,7por partido
- anotados0,5por partido
- acierto30,2%
- acierto efectivo42,1%
- triples intentados1,6por partido
- acierto en triples25,9%
TRAS BOTE
muestra: 37 partidos · PullUpShot- puntos0,6por partido
- intentos0,5por partido
- anotados0,2por partido
- acierto40,0%
- acierto efectivo57,5%
- triples intentados0,4por partido
- acierto en triples43,8%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 4,7 % | 37,5 % | 37,5 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,7 | 36,7 % | 48,4 % | 48,4 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,8 | 38,5 % | 29,2 % | 36,2 % | 1,1 | 21,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,9 | 20,1 % | 47,1 % | 66,2 % | 0,8 | 43,3 % |
| todos los tiros | 4,6 | 100,0 % | 40,2 % | 46,7 % | 2,0 | 29,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 37 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 37 partidos · Defense- tiros defendidos1,7por partido#279/414
- anotados en esos tiros1,2por partido
- acierto del rival74,2%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,2por partido
- rebotes capturados1,6por partido
- ocasiones en ataque1,0por partido
- ocasiones en defensa2,3por partido
- conversión50,0%
- conversión en ataque42,9%poco estable año a año
- conversión en defensa52,3%
- disputados13,3%
- distancia media del rebote10,7pies
- distancia media del rebote (m)3,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 44,9 % | 2,6 | 1,7 | 65,5 % | 61,6 % | 3,8 % |
| a menos de 10 pies | 60,4 % | 3,5 | 2,2 | 61,1 % | 57,4 % | 3,7 % |
| tiros de dos | 70,6 % | 4,1 | 2,4 | 59,1 % | 53,3 % | 5,8 % |
| a más de 15 pies | 32,1 % | 1,9 | 0,7 | 36,7 % | 37,2 % | -0,5 % |
| triples | 29,4 % | 1,7 | 0,6 | 36,4 % | 36,5 % | -0,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 5,8 | 3,1 | 52,4 % | 45,6 % | 6,8 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global46,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
