TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Julian Reese
WAS · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 13 partidos · SpeedDistance- distancia3,70km
- atacando1,93km
- defendiendo1,77km
- velocidad media6,8km/h
- velocidad atacando6,9km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto120,0metros por minuto
- minutos por partido30,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 13 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques46,4por partido
- toques en campo rival29,7por partido
- % de toques en campo rival64,0%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura9,9por partido
- toques en el codo6,0por partido
- toques de poste0,7por partido
- de su juego pasa por dentro55,9%
- segundos por toque2,0s
- botes por toque0,60
- minutos con el balón1,5minutos
- puntos por toque0,26
- puntos por toque en la pintura0,76
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 13 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados31,3por partido
- pases recibidos26,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,85
- asistencias1,8por partido
- asistencias potenciales3,5por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados4,8por partido
- % de pases que acaban en canasta5,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,41
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,8por partido
- puntos1,0por partido
- pases dados0,1por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos0,9por partido
- tiros libres0,6por partido
- acierto33,3%
- pasa4,3%
- % que acaba en pérdida21,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta17,4%
- puntos por penetración0,56
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 13 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO57,9%
EN RECEPCIÓN
muestra: 13 partidos · CatchShoot- puntos0,6por partido
- intentos1,1por partido
- anotados0,3por partido
- acierto28,6%
- acierto efectivo28,6%
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TRAS BOTE
muestra: 13 partidos · PullUpShot- puntos0,6por partido
- intentos0,8por partido
- anotados0,3por partido
- acierto40,0%
- acierto efectivo40,0%
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,2 | 13,4 % | 43,8 % | 43,8 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 5,5 | 60,5 % | 55,6 % | 55,6 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 1,6 | 17,6 % | 57,1 % | 57,1 % | 0,0 | — |
| muy abierto (6+ pies) | 0,8 | 8,4 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,0 | — |
| todos los tiros | 9,2 | 100,0 % | 52,9 % | 52,9 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 13 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 13 partidos · Defense- tiros defendidos6,8por partido
- anotados en esos tiros4,7por partido
- acierto del rival69,3%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote17,5por partido
- rebotes capturados10,5por partido
- ocasiones en ataque8,5por partido
- ocasiones en defensa9,4por partido
- conversión60,1%
- conversión en ataque49,5%poco estable año a año
- conversión en defensa67,2%
- disputados46,7%
- distancia media del rebote4,4pies
- distancia media del rebote (m)1,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 44,7 % | 6,5 | 4,2 | 63,5 % | 60,4 % | 3,1 % |
| a menos de 10 pies | 47,9 % | 7,0 | 4,4 | 62,6 % | 57,3 % | 5,3 % |
| tiros de dos | 63,2 % | 9,2 | 5,4 | 58,3 % | 54,3 % | 4,1 % |
| a más de 15 pies | 46,8 % | 6,9 | 2,7 | 39,3 % | 34,9 % | 4,4 % |
| triples | 36,8 % | 5,4 | 2,0 | 37,1 % | 33,7 % | 3,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 14,6 | 7,4 | 50,5 % | 46,3 % | 4,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global52,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
