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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Julian Reese

WAS · F · NBA 2025-26

Julian Reese

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière13 matchs de la feuilleTracking sur 13 des 13 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 13 matches · SpeedDistance
  • distance3,70km
  • en attaque1,93km
  • en défense1,77km
  • vitesse moyenne6,8km/h
  • vitesse en attaque6,9km/h
  • vitesse en défense6,7km/h
  • km par minute0,12km par minute
  • mètres par minute120,0mètres par minute
  • minutes par match30,9minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 13 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés46,4par match
  • ballons en zone avant29,7par match
  • % des ballons en zone avant64,0%
  • ballons par minute1,5par minute
  • ballons dans la raquette9,9par match
  • ballons au coude6,0par match
  • ballons au poste0,7par match
  • de son jeu passe par l'intérieur55,9%
  • secondes par ballon2,0s
  • dribbles par ballon0,60
  • minutes avec le ballon1,5minutes
  • points par ballon0,26
  • points par ballon dans la raquette0,76
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 13 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données31,3par match
  • passes reçues26,6par match
  • passes reçues par passe donnée0,85
  • passes décisives1,8par match
  • passes décisives potentielles3,5par match
  • passes décisives secondaires0,2par match
  • passes décisives sur lancers francs0,2par match
  • points créés4,8par match
  • % des passes qui finissent en panier5,9%
  • points créés par point marqué0,41
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations1,8par match
  • points1,0par match
  • passes données0,1par match
  • passes décisives0,0par match
  • pertes de balle0,4par match
  • faute obtenue0,3par match
  • tentatives0,9par match
  • lancers francs0,6par match
  • réussite33,3%
  • passe4,3%
  • % finissant en perte21,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute17,4%
  • points par pénétration0,56

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 13 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS57,9%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 13 matches · CatchShoot
  • points0,6par match
  • tentatives1,1par match
  • réussis0,3par match
  • réussite28,6%
  • réussite effective28,6%
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 13 matches · PullUpShot
  • points0,6par match
  • tentatives0,8par match
  • réussis0,3par match
  • réussite40,0%
  • réussite effective40,0%
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)1,213,4 %43,8 %43,8 %0,0
serré (2-4 pieds)5,560,5 %55,6 %55,6 %0,0
ouvert (4-6 pieds)1,617,6 %57,1 %57,1 %0,0
grand ouvert (6+ pieds)0,88,4 %40,0 %40,0 %0,0
tous les tirs9,2100,0 %52,9 %52,9 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 13 matches · Defense

On attaque son cercle en permanence : c'est lui qui est là-dessous.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 13 matches · Defense
  • tirs défendus6,8par match
  • réussis sur ces tirs4,7par match
  • réussite adverse69,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,2par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Il convertit les occasions de rebond qui se présentent.

  • occasions de rebond17,5par match
  • rebonds captés10,5par match
  • occasions en attaque8,5par match
  • occasions en défense9,4par match
  • taux de conversion60,1%
  • conversion en attaque49,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense67,2%
  • disputés46,7%
  • distance moyenne du rebond4,4pieds
  • distance moyenne du rebond (m)1,3m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds44,7 %6,54,263,5 %60,4 %3,1 %
à moins de 10 pieds47,9 %7,04,462,6 %57,3 %5,3 %
tirs à deux points63,2 %9,25,458,3 %54,3 %4,1 %
à plus de 15 pieds46,8 %6,92,739,3 %34,9 %4,4 %
tirs à trois points36,8 %5,42,037,1 %33,7 %3,5 %
tous les tirs100,0 %14,67,450,5 %46,3 %4,3 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale52,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.