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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Sion James

CHA · G · NBA 2025-26

Sion James

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde82 Spiele laut BoxscoreTracking in 82 von 82 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,74km#186/414
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#181/414
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel22,5Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 82 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte34,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte15,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte46,3%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte0,7pro Spiel#304/414
  • Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen7,6%
  • Sekunden pro Kontakt3,3s
  • Dribblings pro Kontakt2,52
  • Minuten am Ball1,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,16#327/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,55
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 82 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe27,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe21,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,80
  • Assists2,0pro Spiel
  • potenzielle Assists3,5pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte5,6pro Spiel#188/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,3%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,04
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb3,0pro Spiel#216/414
  • Punkte1,2pro Spiel
  • gespielte Pässe1,5pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,3pro Spiel
  • Versuche0,9pro Spiel
  • Freiwürfe0,6pro Spiel
  • Trefferquote36,8%
  • passt48,8%
  • % mit Ballverlust8,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul10,4%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,40

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT83,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,8pro Spiel
  • Versuche2,5pro Spiel
  • getroffen0,9pro Spiel
  • Trefferquote36,4%
  • effektive Quote54,3%
  • Dreier-Versuche2,5pro Spiel
  • Dreierquote36,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,3pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote21,1%
  • effektive Quote31,6%
  • Dreier-Versuche0,4pro Spiel
  • Dreierquote27,6%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,23,5 %15,4 %15,4 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,328,0 %42,3 %43,3 %0,133,3 %
offen (4-6 Fuß)0,817,5 %36,9 %47,7 %0,533,3 %
ganz frei (6+ Fuß)2,351,1 %35,8 %53,4 %2,335,6 %
alle Würfe4,5100,0 %37,1 %48,3 %2,935,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 82 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 82 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,7pro Spiel#279/414
  • davon getroffen1,1pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote63,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,5pro Spiel
  • Offensivchancen1,9pro Spiel
  • Defensivchancen4,9pro Spiel
  • Verwertung53,9%#171/283
  • Verwertung im Angriff31,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung59,1%
  • umkämpft20,6%
  • mittlere Rebound-Distanz8,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,6 %3,11,857,1 %64,1 %-6,9 %
unter 10 Fuß44,3 %4,12,254,8 %59,2 %-4,4 %
Zweier64,7 %5,93,050,5 %54,3 %-3,7 %
über 15 Fuß44,0 %4,01,537,0 %37,3 %-0,3 %
Dreier35,3 %3,21,236,2 %36,1 %0,2 %
alle Würfe100,0 %9,24,245,5 %47,0 %-1,5 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote48,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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