TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Sion James
CHA · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,74km#186/414
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,5km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#181/414
- Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel22,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 82 Spiele · Possessions- Ballkontakte34,1pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte15,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte46,3%
- Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
- Zonenkontakte0,7pro Spiel#304/414
- Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen7,6%
- Sekunden pro Kontakt3,3s
- Dribblings pro Kontakt2,52
- Minuten am Ball1,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,16#327/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,55
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 82 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe27,3pro Spiel
- erhaltene Pässe21,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,80
- Assists2,0pro Spiel
- potenzielle Assists3,5pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte5,6pro Spiel#188/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,3%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,04
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb3,0pro Spiel#216/414
- Punkte1,2pro Spiel
- gespielte Pässe1,5pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche0,9pro Spiel
- Freiwürfe0,6pro Spiel
- Trefferquote36,8%
- passt48,8%
- % mit Ballverlust8,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul10,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,40
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT83,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot- Punkte2,8pro Spiel
- Versuche2,5pro Spiel
- getroffen0,9pro Spiel
- Trefferquote36,4%
- effektive Quote54,3%
- Dreier-Versuche2,5pro Spiel
- Dreierquote36,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot- Punkte0,3pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote21,1%
- effektive Quote31,6%
- Dreier-Versuche0,4pro Spiel
- Dreierquote27,6%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 3,5 % | 15,4 % | 15,4 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,3 | 28,0 % | 42,3 % | 43,3 % | 0,1 | 33,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,8 | 17,5 % | 36,9 % | 47,7 % | 0,5 | 33,3 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,3 | 51,1 % | 35,8 % | 53,4 % | 2,3 | 35,6 % |
| alle Würfe | 4,5 | 100,0 % | 37,1 % | 48,3 % | 2,9 | 35,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,7pro Spiel#279/414
- davon getroffen1,1pro Spiel
- Gegner-Trefferquote63,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,5pro Spiel
- Offensivchancen1,9pro Spiel
- Defensivchancen4,9pro Spiel
- Verwertung53,9%#171/283
- Verwertung im Angriff31,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung59,1%
- umkämpft20,6%
- mittlere Rebound-Distanz8,5Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 33,6 % | 3,1 | 1,8 | 57,1 % | 64,1 % | -6,9 % |
| unter 10 Fuß | 44,3 % | 4,1 | 2,2 | 54,8 % | 59,2 % | -4,4 % |
| Zweier | 64,7 % | 5,9 | 3,0 | 50,5 % | 54,3 % | -3,7 % |
| über 15 Fuß | 44,0 % | 4,0 | 1,5 | 37,0 % | 37,3 % | -0,3 % |
| Dreier | 35,3 % | 3,2 | 1,2 | 36,2 % | 36,1 % | 0,2 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,2 | 4,2 | 45,5 % | 47,0 % | -1,5 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote48,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
