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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Mohamed Diawara

NYK · F · NBA 2025-26

Mohamed Diawara

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde69 Spiele laut BoxscoreTracking in 69 von 69 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 69 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,13km#387/414
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo7,2km/h
  • Tempo im Angriff7,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#157/414
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel9,2Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 69 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte14,6pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,5%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte0,4pro Spiel#355/414
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen7,4%
  • Sekunden pro Kontakt2,3s
  • Dribblings pro Kontakt1,47
  • Minuten am Ball0,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,25
  • Punkte pro Zonenkontakt0,44
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 69 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe10,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe9,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,92
  • Assists0,8pro Spiel
  • potenzielle Assists1,4pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte2,0pro Spiel#367/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,3%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,56
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,3pro Spiel#308/414
  • Punkte0,7pro Spiel
  • gespielte Pässe0,5pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,6pro Spiel
  • Freiwürfe0,2pro Spiel
  • Trefferquote45,0%
  • passt38,6%
  • % mit Ballverlust8,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul8,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,54

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT81,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,0pro Spiel
  • Versuche1,7pro Spiel
  • getroffen0,7pro Spiel
  • Trefferquote41,9%
  • effektive Quote59,8%
  • Dreier-Versuche1,6pro Spiel
  • Dreierquote38,5%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 69 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,3pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote29,6%
  • effektive Quote38,9%
  • Dreier-Versuche0,3pro Spiel
  • Dreierquote26,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,13,3 %42,9 %42,9 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,723,9 %43,1 %45,1 %0,0100,0 %
offen (4-6 Fuß)0,516,0 %41,2 %50,0 %0,330,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,856,8 %42,1 %58,7 %1,637,0 %
alle Würfe3,1100,0 %42,3 %53,5 %1,936,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 69 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 69 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,8pro Spiel#386/414
  • davon getroffen0,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote81,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen2,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,4pro Spiel
  • Offensivchancen0,6pro Spiel
  • Defensivchancen1,8pro Spiel
  • Verwertung63,1%
  • Verwertung im Angriff37,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung65,8%
  • umkämpft23,4%
  • mittlere Rebound-Distanz6,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,0m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß34,6 %1,20,866,2 %62,8 %3,4 %
unter 10 Fuß45,4 %1,60,955,9 %58,3 %-2,4 %
Zweier55,1 %2,01,155,8 %54,6 %1,2 %
über 15 Fuß48,3 %1,70,636,4 %36,2 %0,2 %
Dreier44,9 %1,60,634,8 %35,7 %-0,9 %
alle Würfe100,0 %3,51,646,3 %46,0 %0,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote53,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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