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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Yang Hansen

POR · C · NBA 2025-26

Yang Hansen

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde43 Spiele laut BoxscoreTracking in 43 von 43 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 43 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,80km#407/414
  • im Angriff0,48km
  • in der Verteidigung0,32km
  • Durchschnittstempo6,5km/h
  • Tempo im Angriff6,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#333/414
  • Meter pro Minute115,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel7,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 43 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte9,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte5,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte63,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
  • Zonenkontakte1,3pro Spiel#209/414
  • Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
  • Post-Kontakte0,6pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen41,4%
  • Sekunden pro Kontakt2,1s
  • Dribblings pro Kontakt0,83
  • Minuten am Ball0,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,24
  • Punkte pro Zonenkontakt0,84
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 43 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe5,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe6,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,07
  • Assists0,5pro Spiel
  • potenzielle Assists0,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte1,3pro Spiel#394/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,2%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,59
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,2pro Spiel#397/414
  • Punkte0,1pro Spiel
  • gespielte Pässe0,0pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote16,7%
  • passt0,0%
  • % mit Ballverlust12,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul12,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,50

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 43 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT90,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 43 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,3pro Spiel
  • Versuche0,9pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote12,5%
  • effektive Quote18,8%
  • Dreier-Versuche0,9pro Spiel
  • Dreierquote13,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 43 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • effektive Quote0,0%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,29,0 %44,4 %44,4 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,041,0 %41,5 %41,5 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)0,417,0 %35,3 %38,2 %0,210,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,833,0 %12,1 %18,2 %0,712,9 %
alle Würfe2,3100,0 %31,0 %33,5 %1,011,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 43 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 43 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,6pro Spiel#297/414
  • davon getroffen0,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote58,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Es kommen mehr Rebound-Chancen zu ihm, als er am Ende holt.

  • Rebound-Chancen3,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,6pro Spiel
  • Offensivchancen1,3pro Spiel
  • Defensivchancen2,3pro Spiel
  • Verwertung44,0%
  • Verwertung im Angriff36,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung46,9%
  • umkämpft45,5%
  • mittlere Rebound-Distanz5,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß30,4 %1,50,957,1 %63,1 %-5,9 %
unter 10 Fuß39,1 %1,91,051,9 %60,2 %-8,4 %
Zweier64,7 %3,21,753,7 %56,3 %-2,5 %
über 15 Fuß43,5 %2,10,837,8 %35,9 %1,8 %
Dreier35,3 %1,70,634,2 %35,6 %-1,4 %
alle Würfe100,0 %4,92,346,9 %49,0 %-2,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote33,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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