TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Cedric Coward
MEM · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 62 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia3,22km#115/414
- atacando1,61km
- defendiendo1,45km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando7,8km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto#113/414
- metros por minuto125,0metros por minuto
- minutos por partido25,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 62 partidos · Possessions- toques54,8por partido
- toques en campo rival26,5por partido
- % de toques en campo rival48,4%
- toques por minuto2,1por minuto
- toques en pintura2,3por partido#117/414
- toques en el codo0,5por partido#210/414
- toques de poste0,2por partido
- de su juego pasa por dentro11,3%
- segundos por toque2,7s
- botes por toque1,98
- minutos con el balón2,5minutos
- puntos por toque0,25#224/342
- puntos por toque en la pintura0,94
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 62 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados40,0por partido
- pases recibidos31,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,80
- asistencias2,8por partido
- asistencias potenciales4,6por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados7,2por partido#132/414
- % de pases que acaban en canasta6,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,53
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones5,3por partido#134/414
- puntos3,5por partido
- pases dados1,5por partido
- asistencias0,4por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,5por partido
- intentos2,8por partido
- tiros libres0,9por partido
- acierto48,6%
- pasa28,8%
- % que acaba en pérdida6,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta8,6%
- puntos por penetración0,66
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 62 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO59,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 62 partidos · CatchShoot- puntos3,4por partido
- intentos3,5por partido
- anotados1,2por partido
- acierto34,1%
- acierto efectivo49,5%
- triples intentados3,3por partido
- acierto en triples32,2%
TRAS BOTE
muestra: 62 partidos · PullUpShot- puntos2,2por partido
- intentos2,4por partido
- anotados0,9por partido
- acierto37,1%
- acierto efectivo45,7%
- triples intentados1,1por partido
- acierto en triples37,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,8 | 7,6 % | 57,1 % | 57,1 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 4,2 | 40,3 % | 51,3 % | 52,3 % | 0,4 | 20,8 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,0 | 28,4 % | 43,5 % | 54,6 % | 1,9 | 35,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,5 | 23,6 % | 40,5 % | 55,6 % | 2,2 | 34,3 % |
| todos los tiros | 10,4 | 100,0 % | 47,0 % | 54,1 % | 4,4 | 33,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 62 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 62 partidos · Defense- tiros defendidos3,2por partido#95/414
- anotados en esos tiros2,1por partido
- acierto del rival66,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote10,7por partido
- rebotes capturados5,9por partido
- ocasiones en ataque3,4por partido
- ocasiones en defensa7,7por partido
- conversión55,1%#149/283
- conversión en ataque39,7%poco estable año a año
- conversión en defensa59,0%
- disputados30,8%
- distancia media del rebote5,7pies
- distancia media del rebote (m)1,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 34,3 % | 3,9 | 2,2 | 57,0 % | 63,7 % | -6,7 % |
| a menos de 10 pies | 41,2 % | 4,7 | 2,7 | 56,7 % | 59,4 % | -2,6 % |
| tiros de dos | 57,5 % | 6,6 | 3,5 | 52,5 % | 54,6 % | -2,1 % |
| a más de 15 pies | 49,9 % | 5,7 | 2,1 | 36,5 % | 36,5 % | 0,0 % |
| triples | 42,5 % | 4,9 | 1,7 | 35,4 % | 35,6 % | -0,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 11,4 | 5,2 | 45,3 % | 46,7 % | -1,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global54,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
