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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Cedric Coward

MEM · F · NBA 2025-26

Cedric Coward

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière62 matchs de la feuilleTracking sur 62 des 62 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 62 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance3,22km#115/414
  • en attaque1,61km
  • en défense1,45km
  • vitesse moyenne7,3km/h
  • vitesse en attaque7,8km/h
  • vitesse en défense6,8km/h
  • km par minute0,13km par minute#113/414
  • mètres par minute125,0mètres par minute
  • minutes par match25,8minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 62 matches · Possessions
  • ballons touchés54,8par match
  • ballons en zone avant26,5par match
  • % des ballons en zone avant48,4%
  • ballons par minute2,1par minute
  • ballons dans la raquette2,3par match#117/414
  • ballons au coude0,5par match#210/414
  • ballons au poste0,2par match
  • de son jeu passe par l'intérieur11,3%
  • secondes par ballon2,7s
  • dribbles par ballon1,98
  • minutes avec le ballon2,5minutes
  • points par ballon0,25#224/342
  • points par ballon dans la raquette0,94
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 62 matches · Passing

Il donne plus qu'il ne reçoit : l'action démarre par lui.

  • passes données40,0par match
  • passes reçues31,9par match
  • passes reçues par passe donnée0,80
  • passes décisives2,8par match
  • passes décisives potentielles4,6par match
  • passes décisives secondaires0,4par match
  • passes décisives sur lancers francs0,3par match
  • points créés7,2par match#132/414
  • % des passes qui finissent en panier6,9%
  • points créés par point marqué0,53
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations5,3par match#134/414
  • points3,5par match
  • passes données1,5par match
  • passes décisives0,4par match
  • pertes de balle0,3par match
  • faute obtenue0,5par match
  • tentatives2,8par match
  • lancers francs0,9par match
  • réussite48,6%
  • passe28,8%
  • % finissant en perte6,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute8,6%
  • points par pénétration0,66

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 62 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS59,3%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 62 matches · CatchShoot
  • points3,4par match
  • tentatives3,5par match
  • réussis1,2par match
  • réussite34,1%
  • réussite effective49,5%
  • tirs à trois points tentés3,3par match
  • réussite à trois points32,2%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 62 matches · PullUpShot
  • points2,2par match
  • tentatives2,4par match
  • réussis0,9par match
  • réussite37,1%
  • réussite effective45,7%
  • tirs à trois points tentés1,1par match
  • réussite à trois points37,7%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,87,6 %57,1 %57,1 %0,00,0 %
serré (2-4 pieds)4,240,3 %51,3 %52,3 %0,420,8 %
ouvert (4-6 pieds)3,028,4 %43,5 %54,6 %1,935,7 %
grand ouvert (6+ pieds)2,523,6 %40,5 %55,6 %2,234,3 %
tous les tirs10,4100,0 %47,0 %54,1 %4,433,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 62 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 62 matches · Defense
  • tirs défendus3,2par match#95/414
  • réussis sur ces tirs2,1par match
  • réussite adverse66,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond10,7par match
  • rebonds captés5,9par match
  • occasions en attaque3,4par match
  • occasions en défense7,7par match
  • taux de conversion55,1%#149/283
  • conversion en attaque39,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense59,0%
  • disputés30,8%
  • distance moyenne du rebond5,7pieds
  • distance moyenne du rebond (m)1,7m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds34,3 %3,92,257,0 %63,7 %-6,7 %
à moins de 10 pieds41,2 %4,72,756,7 %59,4 %-2,6 %
tirs à deux points57,5 %6,63,552,5 %54,6 %-2,1 %
à plus de 15 pieds49,9 %5,72,136,5 %36,5 %0,0 %
tirs à trois points42,5 %4,91,735,4 %35,6 %-0,2 %
tous les tirs100,0 %11,45,245,3 %46,7 %-1,5 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale54,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.