TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
John Tonje
BOS · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 6 partidos · SpeedDistance- distancia0,97km
- atacando0,48km
- defendiendo0,48km
- velocidad media7,4km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo7,1km/h
- km por minuto0,14km por minuto
- metros por minuto138,0metros por minuto
- minutos por partido7,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 6 partidos · Possessions- toques8,3por partido
- toques en campo rival4,0por partido
- % de toques en campo rival48,2%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura0,2por partido
- toques en el codo0,2por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro10,0%
- segundos por toque2,3s
- botes por toque1,12
- minutos con el balón0,3minutos
- puntos por toque0,30
- puntos por toque en la pintura0,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 6 partidos · Passing- pases dados5,2por partido
- pases recibidos4,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,87
- asistencias0,3por partido
- asistencias potenciales0,5por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados1,2por partido
- % de pases que acaban en canasta6,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,48
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,3por partido
- puntos0,3por partido
- pases dados0,0por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos0,0por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- pasa0,0%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta50,0%
- puntos por penetración1,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 6 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO88,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 6 partidos · CatchShoot- puntos1,0por partido
- intentos1,5por partido
- anotados0,3por partido
- acierto22,2%
- acierto efectivo33,3%
- triples intentados1,5por partido
- acierto en triples22,2%
TRAS BOTE
muestra: 6 partidos · PullUpShot- puntos0,5por partido
- intentos0,2por partido
- anotados0,2por partido
- acierto100,0%
- acierto efectivo150,0%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples100,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cerrado (2-4 pies) | 0,8 | 35,7 % | 20,0 % | 20,0 % | 0,2 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,2 | 50,0 % | 14,3 % | 21,4 % | 1,2 | 14,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,3 | 14,3 % | 100,0 % | 150,0 % | 0,3 | 100,0 % |
| todos los tiros | 2,3 | 100,0 % | 28,6 % | 39,3 % | 1,7 | 30,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 6 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 6 partidos · Defense- tiros defendidos0,5por partido
- anotados en esos tiros0,2por partido
- acierto del rival33,3%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote1,8por partido
- rebotes capturados1,0por partido
- ocasiones en ataque1,0por partido
- ocasiones en defensa1,3por partido
- conversión54,5%
- conversión en ataque0,0%poco estable año a año
- conversión en defensa75,0%
- disputados16,7%
- distancia media del rebote5,8pies
- distancia media del rebote (m)1,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 29,4 % | 1,7 | 1,3 | 80,0 % | 62,5 % | 17,5 % |
| a menos de 10 pies | 35,3 % | 2,0 | 1,7 | 83,3 % | 59,9 % | 23,4 % |
| tiros de dos | 35,3 % | 2,0 | 1,7 | 83,3 % | 56,4 % | 27,0 % |
| a más de 15 pies | 64,7 % | 3,7 | 1,3 | 36,4 % | 33,1 % | 3,3 % |
| triples | 64,7 % | 3,7 | 1,3 | 36,4 % | 32,7 % | 3,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 5,7 | 3,0 | 52,9 % | 45,8 % | 7,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global39,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
