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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

John Tonje

BOS · G · NBA 2025-26

John Tonje

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde6 Spiele laut BoxscoreTracking in 6 von 6 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 6 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,97km
  • im Angriff0,48km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo7,4km/h
  • Tempo im Angriff7,7km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,1km/h
  • km pro Minute0,14km pro Minute
  • Meter pro Minute138,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel7,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 6 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte8,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte4,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte48,2%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte0,2pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen10,0%
  • Sekunden pro Kontakt2,3s
  • Dribblings pro Kontakt1,12
  • Minuten am Ball0,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,30
  • Punkte pro Zonenkontakt0,00
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 6 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe5,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe4,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,87
  • Assists0,3pro Spiel
  • potenzielle Assists0,5pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte1,2pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden6,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,48
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,3pro Spiel
  • Punkte0,3pro Spiel
  • gespielte Pässe0,0pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • passt0,0%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul50,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb1,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 6 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT88,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 6 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,0pro Spiel
  • Versuche1,5pro Spiel
  • getroffen0,3pro Spiel
  • Trefferquote22,2%
  • effektive Quote33,3%
  • Dreier-Versuche1,5pro Spiel
  • Dreierquote22,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 6 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,5pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote100,0%
  • effektive Quote150,0%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote100,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
eng (2-4 Fuß)0,835,7 %20,0 %20,0 %0,20,0 %
offen (4-6 Fuß)1,250,0 %14,3 %21,4 %1,214,3 %
ganz frei (6+ Fuß)0,314,3 %100,0 %150,0 %0,3100,0 %
alle Würfe2,3100,0 %28,6 %39,3 %1,730,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 6 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 6 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,5pro Spiel
  • davon getroffen0,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote33,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen1,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,0pro Spiel
  • Offensivchancen1,0pro Spiel
  • Defensivchancen1,3pro Spiel
  • Verwertung54,5%
  • Verwertung im Angriff0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung75,0%
  • umkämpft16,7%
  • mittlere Rebound-Distanz5,8Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß29,4 %1,71,380,0 %62,5 %17,5 %
unter 10 Fuß35,3 %2,01,783,3 %59,9 %23,4 %
Zweier35,3 %2,01,783,3 %56,4 %27,0 %
über 15 Fuß64,7 %3,71,336,4 %33,1 %3,3 %
Dreier64,7 %3,71,336,4 %32,7 %3,6 %
alle Würfe100,0 %5,73,052,9 %45,8 %7,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote39,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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