TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
John Tonje
BOS · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 6 Spiele · SpeedDistance- Distanz0,97km
- im Angriff0,48km
- in der Verteidigung0,48km
- Durchschnittstempo7,4km/h
- Tempo im Angriff7,7km/h
- Tempo in der Verteidigung7,1km/h
- km pro Minute0,14km pro Minute
- Meter pro Minute138,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel7,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 6 Spiele · Possessions- Ballkontakte8,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte4,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte48,2%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte0,2pro Spiel
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen10,0%
- Sekunden pro Kontakt2,3s
- Dribblings pro Kontakt1,12
- Minuten am Ball0,3Minuten
- Punkte pro Kontakt0,30
- Punkte pro Zonenkontakt0,00
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 6 Spiele · Passing- gespielte Pässe5,2pro Spiel
- erhaltene Pässe4,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,87
- Assists0,3pro Spiel
- potenzielle Assists0,5pro Spiel
- sekundäre Assists0,0pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte1,2pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden6,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,48
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,3pro Spiel
- Punkte0,3pro Spiel
- gespielte Pässe0,0pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- passt0,0%
- % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul50,0%
- Punkte pro Zug zum Korb1,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 6 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT88,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 6 Spiele · CatchShoot- Punkte1,0pro Spiel
- Versuche1,5pro Spiel
- getroffen0,3pro Spiel
- Trefferquote22,2%
- effektive Quote33,3%
- Dreier-Versuche1,5pro Spiel
- Dreierquote22,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 6 Spiele · PullUpShot- Punkte0,5pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote100,0%
- effektive Quote150,0%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote100,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| eng (2-4 Fuß) | 0,8 | 35,7 % | 20,0 % | 20,0 % | 0,2 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,2 | 50,0 % | 14,3 % | 21,4 % | 1,2 | 14,3 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,3 | 14,3 % | 100,0 % | 150,0 % | 0,3 | 100,0 % |
| alle Würfe | 2,3 | 100,0 % | 28,6 % | 39,3 % | 1,7 | 30,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 6 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 6 Spiele · Defense- verteidigte Würfe0,5pro Spiel
- davon getroffen0,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote33,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen1,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds1,0pro Spiel
- Offensivchancen1,0pro Spiel
- Defensivchancen1,3pro Spiel
- Verwertung54,5%
- Verwertung im Angriff0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung75,0%
- umkämpft16,7%
- mittlere Rebound-Distanz5,8Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 29,4 % | 1,7 | 1,3 | 80,0 % | 62,5 % | 17,5 % |
| unter 10 Fuß | 35,3 % | 2,0 | 1,7 | 83,3 % | 59,9 % | 23,4 % |
| Zweier | 35,3 % | 2,0 | 1,7 | 83,3 % | 56,4 % | 27,0 % |
| über 15 Fuß | 64,7 % | 3,7 | 1,3 | 36,4 % | 33,1 % | 3,3 % |
| Dreier | 64,7 % | 3,7 | 1,3 | 36,4 % | 32,7 % | 3,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 5,7 | 3,0 | 52,9 % | 45,8 % | 7,2 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote39,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
