TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Rocco Zikarsky
MIN · C · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 5 partidos · SpeedDistance- distancia0,80km
- atacando0,48km
- defendiendo0,48km
- velocidad media6,5km/h
- velocidad atacando7,0km/h
- velocidad defendiendo6,1km/h
- km por minuto0,11km por minuto
- metros por minuto110,0metros por minuto
- minutos por partido7,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 5 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques11,0por partido
- toques en campo rival4,0por partido
- % de toques en campo rival36,4%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura1,2por partido
- toques en el codo0,6por partido
- toques de poste0,4por partido
- de su juego pasa por dentro55,0%
- segundos por toque1,4s
- botes por toque0,27
- minutos con el balón0,3minutos
- puntos por toque0,26
- puntos por toque en la pintura1,33
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 5 partidos · Passing- pases dados8,6por partido
- pases recibidos4,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,47
- asistencias0,4por partido
- asistencias potenciales0,4por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados0,8por partido
- % de pases que acaban en canasta4,7%
- puntos creados por cada punto anotado0,29
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,6por partido
- puntos0,8por partido
- pases dados0,2por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos0,2por partido
- tiros libres0,4por partido
- acierto100,0%
- pasa33,3%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta33,3%
- puntos por penetración1,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 5 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO100,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 5 partidos · CatchShoot- puntos0,0por partido
- intentos0,2por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TRAS BOTE
muestra: 5 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- acierto efectivo— · Sin intentos: no hay porcentaje
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 12,5 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,4 | 87,5 % | 71,4 % | 71,4 % | 0,0 | — |
| todos los tiros | 1,6 | 100,0 % | 62,5 % | 62,5 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 5 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 5 partidos · Defense- tiros defendidos2,4por partido
- anotados en esos tiros1,6por partido
- acierto del rival66,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,3por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote4,6por partido
- rebotes capturados2,8por partido
- ocasiones en ataque1,0por partido
- ocasiones en defensa3,6por partido
- conversión60,9%
- conversión en ataque40,0%poco estable año a año
- conversión en defensa66,7%
- disputados42,9%
- distancia media del rebote4,3pies
- distancia media del rebote (m)1,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 42,9 % | 2,4 | 1,6 | 66,7 % | 62,6 % | 4,0 % |
| a menos de 10 pies | 60,7 % | 3,4 | 1,6 | 47,1 % | 58,3 % | -11,3 % |
| tiros de dos | 85,7 % | 4,8 | 2,2 | 45,8 % | 54,2 % | -8,3 % |
| a más de 15 pies | 25,0 % | 1,4 | 0,8 | 57,1 % | 33,4 % | 23,8 % |
| triples | 14,3 % | 0,8 | 0,4 | 50,0 % | 33,3 % | 16,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 5,6 | 2,6 | 46,4 % | 47,6 % | -1,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global62,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
