TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Max Shulga
BOS · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 11 partidos · SpeedDistance- distancia0,48km
- atacando0,16km
- defendiendo0,16km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,15km por minuto
- metros por minuto146,0metros por minuto
- minutos por partido3,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 11 partidos · Possessions- toques6,2por partido
- toques en campo rival2,4por partido
- % de toques en campo rival38,7%
- toques por minuto1,9por minuto
- toques en pintura0,3por partido
- toques en el codo0,0por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro12,5%
- segundos por toque3,5s
- botes por toque2,96
- minutos con el balón0,4minutos
- puntos por toque0,10
- puntos por toque en la pintura0,67
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 11 partidos · Passing- pases dados4,9por partido
- pases recibidos4,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,94
- asistencias0,2por partido
- asistencias potenciales0,9por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados0,4por partido
- % de pases que acaban en canasta3,7%
- puntos creados por cada punto anotado0,67
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,5por partido
- puntos0,2por partido
- pases dados0,2por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,3por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto33,3%
- pasa33,3%
- % que acaba en pérdida16,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,40
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 11 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO57,1%
EN RECEPCIÓN
muestra: 11 partidos · CatchShoot- puntos0,3por partido
- intentos0,4por partido
- anotados0,1por partido
- acierto25,0%
- acierto efectivo37,5%
- triples intentados0,4por partido
- acierto en triples25,0%
TRAS BOTE
muestra: 11 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cerrado (2-4 pies) | 0,3 | 37,5 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,2 | 25,0 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,3 | 37,5 % | 33,3 % | 50,0 % | 0,3 | 33,3 % |
| todos los tiros | 0,7 | 100,0 % | 25,0 % | 31,3 % | 0,4 | 25,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 11 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 11 partidos · Defense- tiros defendidos0,4por partido
- anotados en esos tiros0,3por partido
- acierto del rival75,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote1,0por partido
- rebotes capturados0,6por partido
- ocasiones en ataque0,6por partido
- ocasiones en defensa0,5por partido
- conversión54,5%
- conversión en ataque50,0%poco estable año a año
- conversión en defensa60,0%
- disputados50,0%
- distancia media del rebote6,0pies
- distancia media del rebote (m)1,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 28,6 % | 0,7 | 0,5 | 75,0 % | 58,3 % | 16,7 % |
| a menos de 10 pies | 35,7 % | 0,8 | 0,5 | 60,0 % | 54,6 % | 5,4 % |
| tiros de dos | 50,0 % | 1,2 | 0,5 | 42,9 % | 49,1 % | -6,2 % |
| a más de 15 pies | 57,1 % | 1,3 | 0,2 | 12,5 % | 34,7 % | -22,2 % |
| triples | 50,0 % | 1,2 | 0,2 | 14,3 % | 34,7 % | -20,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 2,3 | 0,7 | 28,6 % | 42,9 % | -14,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global31,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
