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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Max Shulga

BOS · G · NBA 2025-26

Max Shulga

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière11 matchs de la feuilleTracking sur 11 des 11 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 11 matches · SpeedDistance
  • distance0,48km
  • en attaque0,16km
  • en défense0,16km
  • vitesse moyenne7,0km/h
  • vitesse en attaque7,4km/h
  • vitesse en défense6,7km/h
  • km par minute0,15km par minute
  • mètres par minute146,0mètres par minute
  • minutes par match3,3minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 11 matches · Possessions
  • ballons touchés6,2par match
  • ballons en zone avant2,4par match
  • % des ballons en zone avant38,7%
  • ballons par minute1,9par minute
  • ballons dans la raquette0,3par match
  • ballons au coude0,0par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur12,5%
  • secondes par ballon3,5s
  • dribbles par ballon2,96
  • minutes avec le ballon0,4minutes
  • points par ballon0,10
  • points par ballon dans la raquette0,67
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 11 matches · Passing
  • passes données4,9par match
  • passes reçues4,6par match
  • passes reçues par passe donnée0,94
  • passes décisives0,2par match
  • passes décisives potentielles0,9par match
  • passes décisives secondaires0,0par match
  • passes décisives sur lancers francs0,0par match
  • points créés0,4par match
  • % des passes qui finissent en panier3,7%
  • points créés par point marqué0,67
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations0,5par match
  • points0,2par match
  • passes données0,2par match
  • passes décisives0,2par match
  • pertes de balle0,1par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives0,3par match
  • lancers francs0,0par match
  • réussite33,3%
  • passe33,3%
  • % finissant en perte16,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute0,0%
  • points par pénétration0,40

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 11 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS57,1%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 11 matches · CatchShoot
  • points0,3par match
  • tentatives0,4par match
  • réussis0,1par match
  • réussite25,0%
  • réussite effective37,5%
  • tirs à trois points tentés0,4par match
  • réussite à trois points25,0%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 11 matches · PullUpShot
  • points0,0par match
  • tentatives0,3par match
  • réussis0,0par match
  • réussite0,0%
  • réussite effective0,0%
  • tirs à trois points tentés0,0par match
  • réussite à trois points· Aucune tentative : pas de pourcentage

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
serré (2-4 pieds)0,337,5 %33,3 %33,3 %0,0
ouvert (4-6 pieds)0,225,0 %0,0 %0,0 %0,10,0 %
grand ouvert (6+ pieds)0,337,5 %33,3 %50,0 %0,333,3 %
tous les tirs0,7100,0 %25,0 %31,3 %0,425,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 11 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 11 matches · Defense
  • tirs défendus0,4par match
  • réussis sur ces tirs0,3par match
  • réussite adverse75,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond1,0par match
  • rebonds captés0,6par match
  • occasions en attaque0,6par match
  • occasions en défense0,5par match
  • taux de conversion54,5%
  • conversion en attaque50,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense60,0%
  • disputés50,0%
  • distance moyenne du rebond6,0pieds
  • distance moyenne du rebond (m)1,8m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds28,6 %0,70,575,0 %58,3 %16,7 %
à moins de 10 pieds35,7 %0,80,560,0 %54,6 %5,4 %
tirs à deux points50,0 %1,20,542,9 %49,1 %-6,2 %
à plus de 15 pieds57,1 %1,30,212,5 %34,7 %-22,2 %
tirs à trois points50,0 %1,20,214,3 %34,7 %-20,4 %
tous les tirs100,0 %2,30,728,6 %42,9 %-14,3 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale31,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.