SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Kobe Sanders

LAC · G · NBA 2025-26

Kobe Sanders

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde68 Spiele laut BoxscoreTracking in 68 von 68 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 68 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,41km#246/414
  • im Angriff1,29km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#186/414
  • Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel19,9Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 68 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte27,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte13,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte48,3%
  • Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
  • Zonenkontakte0,7pro Spiel#304/414
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen7,6%
  • Sekunden pro Kontakt3,4s
  • Dribblings pro Kontakt2,90
  • Minuten am Ball1,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,27#189/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,89
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 68 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe19,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe19,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,04
  • Assists1,6pro Spiel
  • potenzielle Assists2,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte4,2pro Spiel#242/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,58
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb3,5pro Spiel#196/414
  • Punkte1,8pro Spiel
  • gespielte Pässe1,6pro Spiel
  • Assists0,4pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche1,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,4pro Spiel
  • Trefferquote51,6%
  • passt44,4%
  • % mit Ballverlust9,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul5,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,51

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT68,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,5pro Spiel
  • Versuche2,8pro Spiel
  • getroffen1,2pro Spiel
  • Trefferquote41,7%
  • effektive Quote62,0%
  • Dreier-Versuche2,7pro Spiel
  • Dreierquote41,9%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 68 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,1pro Spiel
  • Versuche1,3pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote40,9%
  • effektive Quote41,5%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote12,5%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,23,6 %42,9 %42,9 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,424,0 %51,1 %51,1 %0,10,0 %
offen (4-6 Fuß)1,932,8 %44,4 %52,0 %0,932,2 %
ganz frei (6+ Fuß)2,239,6 %46,1 %66,1 %2,045,9 %
alle Würfe5,7100,0 %46,6 %57,0 %2,940,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 68 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 68 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,4pro Spiel#322/414
  • davon getroffen0,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote63,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,3pro Spiel
  • Offensivchancen1,1pro Spiel
  • Defensivchancen3,3pro Spiel
  • Verwertung52,2%
  • Verwertung im Angriff40,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung55,4%
  • umkämpft25,5%
  • mittlere Rebound-Distanz8,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß33,3 %2,31,356,9 %63,4 %-6,5 %
unter 10 Fuß44,4 %3,01,755,4 %59,0 %-3,6 %
Zweier63,6 %4,42,353,1 %54,2 %-1,1 %
über 15 Fuß44,9 %3,11,136,9 %37,1 %-0,2 %
Dreier36,4 %2,50,935,9 %36,1 %-0,1 %
alle Würfe100,0 %6,93,246,8 %46,0 %0,8 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote57,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.