TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Dylan Cardwell
SAC · C · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 44 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,41km#246/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo6,6km/h
- Tempo im Angriff6,9km/h
- Tempo in der Verteidigung6,3km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#291/414
- Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel20,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 44 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte24,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte15,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte62,5%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte6,8pro Spiel#20/414
- Elbow-Kontakte2,0pro Spiel#38/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen60,0%
- Sekunden pro Kontakt1,5s
- Dribblings pro Kontakt0,59
- Minuten am Ball0,6Minuten
- Punkte pro Kontakt0,23#254/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,69
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 44 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe18,0pro Spiel
- erhaltene Pässe12,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,68
- Assists1,4pro Spiel
- potenzielle Assists2,8pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,5pro Spiel#282/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,65
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,1pro Spiel#406/414
- Punkte0,0pro Spiel
- gespielte Pässe0,1pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- passt66,7%
- % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul0,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 44 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT66,7%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 44 Spiele · CatchShoot- Punkte0,2pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote30,0%
- effektive Quote35,0%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote33,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 44 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote25,0%
- effektive Quote25,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,6 | 13,4 % | 54,2 % | 54,2 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,5 | 61,5 % | 58,2 % | 58,2 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,8 | 18,4 % | 57,6 % | 57,6 % | 0,0 | — |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,3 | 6,7 % | 75,0 % | 83,3 % | 0,1 | 50,0 % |
| alle Würfe | 4,1 | 100,0 % | 58,7 % | 59,2 % | 0,1 | 50,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 44 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 44 Spiele · Defense- verteidigte Würfe4,4pro Spiel#38/414
- davon getroffen2,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote51,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen13,2pro Spiel
- gesicherte Rebounds7,5pro Spiel
- Offensivchancen6,3pro Spiel
- Defensivchancen7,2pro Spiel
- Verwertung57,1%#101/283
- Verwertung im Angriff52,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,5%
- umkämpft50,3%
- mittlere Rebound-Distanz5,1Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,6m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 43,4 % | 4,2 | 2,3 | 55,2 % | 63,8 % | -8,6 % |
| unter 10 Fuß | 58,8 % | 5,6 | 2,9 | 50,8 % | 59,9 % | -9,1 % |
| Zweier | 75,4 % | 7,2 | 3,6 | 49,7 % | 56,4 % | -6,7 % |
| über 15 Fuß | 32,2 % | 3,1 | 1,2 | 37,5 % | 35,9 % | 1,6 % |
| Dreier | 24,6 % | 2,4 | 0,8 | 33,7 % | 35,2 % | -1,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,6 | 4,4 | 45,7 % | 49,3 % | -3,5 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote59,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
