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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Dylan Cardwell

SAC · C · NBA 2025-26

Dylan Cardwell

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde44 Spiele laut BoxscoreTracking in 44 von 44 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 44 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,41km#246/414
  • im Angriff1,29km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo6,6km/h
  • Tempo im Angriff6,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#291/414
  • Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel20,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 44 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte24,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte15,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte62,5%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte6,8pro Spiel#20/414
  • Elbow-Kontakte2,0pro Spiel#38/414
  • Post-Kontakte0,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen60,0%
  • Sekunden pro Kontakt1,5s
  • Dribblings pro Kontakt0,59
  • Minuten am Ball0,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,23#254/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,69
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 44 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe18,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe12,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,68
  • Assists1,4pro Spiel
  • potenzielle Assists2,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte3,5pro Spiel#282/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,8%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,65
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,1pro Spiel#406/414
  • Punkte0,0pro Spiel
  • gespielte Pässe0,1pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • passt66,7%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 44 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT66,7%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 44 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,2pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote30,0%
  • effektive Quote35,0%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote33,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 44 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote25,0%
  • effektive Quote25,0%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,613,4 %54,2 %54,2 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,561,5 %58,2 %58,2 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,818,4 %57,6 %57,6 %0,0
ganz frei (6+ Fuß)0,36,7 %75,0 %83,3 %0,150,0 %
alle Würfe4,1100,0 %58,7 %59,2 %0,150,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 44 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 44 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe4,4pro Spiel#38/414
  • davon getroffen2,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote51,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen13,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds7,5pro Spiel
  • Offensivchancen6,3pro Spiel
  • Defensivchancen7,2pro Spiel
  • Verwertung57,1%#101/283
  • Verwertung im Angriff52,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung58,5%
  • umkämpft50,3%
  • mittlere Rebound-Distanz5,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß43,4 %4,22,355,2 %63,8 %-8,6 %
unter 10 Fuß58,8 %5,62,950,8 %59,9 %-9,1 %
Zweier75,4 %7,23,649,7 %56,4 %-6,7 %
über 15 Fuß32,2 %3,11,237,5 %35,9 %1,6 %
Dreier24,6 %2,40,833,7 %35,2 %-1,6 %
alle Würfe100,0 %9,64,445,7 %49,3 %-3,5 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote59,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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