TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Dylan Cardwell
SAC · C · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 44 partidos · SpeedDistance- distancia2,41km#246/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media6,6km/h
- velocidad atacando6,9km/h
- velocidad defendiendo6,3km/h
- km por minuto0,12km por minuto#291/414
- metros por minuto117,0metros por minuto
- minutos por partido20,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 44 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques24,0por partido
- toques en campo rival15,0por partido
- % de toques en campo rival62,5%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura6,8por partido#20/414
- toques en el codo2,0por partido#38/414
- toques de poste0,2por partido
- de su juego pasa por dentro60,0%
- segundos por toque1,5s
- botes por toque0,59
- minutos con el balón0,6minutos
- puntos por toque0,23#254/342
- puntos por toque en la pintura0,69
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 44 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados18,0por partido
- pases recibidos12,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,68
- asistencias1,4por partido
- asistencias potenciales2,8por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,5por partido#282/414
- % de pases que acaban en canasta7,8%
- puntos creados por cada punto anotado0,65
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,1por partido#406/414
- puntos0,0por partido
- pases dados0,1por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,0por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- pasa66,7%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 44 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO66,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 44 partidos · CatchShoot- puntos0,2por partido
- intentos0,2por partido
- anotados0,1por partido
- acierto30,0%
- acierto efectivo35,0%
- triples intentados0,1por partido
- acierto en triples33,3%
TRAS BOTE
muestra: 44 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,1por partido
- anotados0,0por partido
- acierto25,0%
- acierto efectivo25,0%
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,6 | 13,4 % | 54,2 % | 54,2 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,5 | 61,5 % | 58,2 % | 58,2 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,8 | 18,4 % | 57,6 % | 57,6 % | 0,0 | — |
| muy abierto (6+ pies) | 0,3 | 6,7 % | 75,0 % | 83,3 % | 0,1 | 50,0 % |
| todos los tiros | 4,1 | 100,0 % | 58,7 % | 59,2 % | 0,1 | 50,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 44 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 44 partidos · Defense- tiros defendidos4,4por partido#38/414
- anotados en esos tiros2,3por partido
- acierto del rival51,3%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote13,2por partido
- rebotes capturados7,5por partido
- ocasiones en ataque6,3por partido
- ocasiones en defensa7,2por partido
- conversión57,1%#101/283
- conversión en ataque52,7%poco estable año a año
- conversión en defensa58,5%
- disputados50,3%
- distancia media del rebote5,1pies
- distancia media del rebote (m)1,6m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 43,4 % | 4,2 | 2,3 | 55,2 % | 63,8 % | -8,6 % |
| a menos de 10 pies | 58,8 % | 5,6 | 2,9 | 50,8 % | 59,9 % | -9,1 % |
| tiros de dos | 75,4 % | 7,2 | 3,6 | 49,7 % | 56,4 % | -6,7 % |
| a más de 15 pies | 32,2 % | 3,1 | 1,2 | 37,5 % | 35,9 % | 1,6 % |
| triples | 24,6 % | 2,4 | 0,8 | 33,7 % | 35,2 % | -1,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,6 | 4,4 | 45,7 % | 49,3 % | -3,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global59,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
