TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Keshon Gilbert
ATL · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 4 partidos · SpeedDistance- distancia2,41km
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,4km/h
- velocidad atacando7,6km/h
- velocidad defendiendo7,0km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto131,0metros por minuto
- minutos por partido18,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 4 partidos · Possessions- toques27,5por partido
- toques en campo rival13,3por partido
- % de toques en campo rival48,4%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura0,8por partido
- toques en el codo0,8por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro12,0%
- segundos por toque3,0s
- botes por toque2,64
- minutos con el balón1,4minutos
- puntos por toque0,16
- puntos por toque en la pintura1,33
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 4 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados20,5por partido
- pases recibidos20,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,99
- asistencias3,0por partido
- asistencias potenciales4,0por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados7,3por partido
- % de pases que acaban en canasta14,6%
- puntos creados por cada punto anotado1,70
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.
- penetraciones2,0por partido
- puntos1,8por partido
- pases dados0,5por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos1,3por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto60,0%
- pasa25,0%
- % que acaba en pérdida12,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,90
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 4 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO23,1%
EN RECEPCIÓN
muestra: 4 partidos · CatchShoot- puntos0,0por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados0,3por partido
- acierto en triples0,0%
TRAS BOTE
muestra: 4 partidos · PullUpShot- puntos0,5por partido
- intentos1,0por partido
- anotados0,3por partido
- acierto25,0%
- acierto efectivo25,0%
- triples intentados0,5por partido
- acierto en triples0,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 16,7 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,0 | 66,7 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,3 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,3 | 8,3 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,3 | 0,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,3 | 8,3 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,3 | 0,0 % |
| todos los tiros | 3,0 | 100,0 % | 41,7 % | 41,7 % | 0,8 | 0,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 4 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 4 partidos · Defense- tiros defendidos4,0por partido
- anotados en esos tiros2,8por partido
- acierto del rival68,8%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingLe llegan más ocasiones de rebote de las que acaba cogiendo.
- oportunidades de rebote3,5por partido
- rebotes capturados1,3por partido
- ocasiones en ataque1,0por partido
- ocasiones en defensa2,5por partido
- conversión35,7%
- conversión en ataque50,0%poco estable año a año
- conversión en defensa30,0%
- disputados20,0%
- distancia media del rebote8,7pies
- distancia media del rebote (m)2,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 44,8 % | 3,3 | 2,0 | 61,5 % | 61,8 % | -0,2 % |
| a menos de 10 pies | 58,6 % | 4,3 | 2,3 | 52,9 % | 58,8 % | -5,9 % |
| tiros de dos | 72,4 % | 5,3 | 2,3 | 42,9 % | 53,9 % | -11,0 % |
| a más de 15 pies | 31,0 % | 2,3 | 1,3 | 55,6 % | 33,0 % | 22,5 % |
| triples | 27,6 % | 2,0 | 1,3 | 62,5 % | 35,0 % | 27,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,3 | 3,5 | 48,3 % | 45,1 % | 3,1 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global41,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
