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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Keshon Gilbert

ATL · G · NBA 2025-26

Keshon Gilbert

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular4 partidos del actaCon tracking en 4 de 4 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 4 partidos · SpeedDistance
  • distancia2,41km
  • atacando1,29km
  • defendiendo1,13km
  • velocidad media7,4km/h
  • velocidad atacando7,6km/h
  • velocidad defendiendo7,0km/h
  • km por minuto0,13km por minuto
  • metros por minuto131,0metros por minuto
  • minutos por partido18,4minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 4 partidos · Possessions
  • toques27,5por partido
  • toques en campo rival13,3por partido
  • % de toques en campo rival48,4%
  • toques por minuto1,5por minuto
  • toques en pintura0,8por partido
  • toques en el codo0,8por partido
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro12,0%
  • segundos por toque3,0s
  • botes por toque2,64
  • minutos con el balón1,4minutos
  • puntos por toque0,16
  • puntos por toque en la pintura1,33
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24

PASE Y CREACIÓN

muestra: 4 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados20,5por partido
  • pases recibidos20,3por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,99
  • asistencias3,0por partido
  • asistencias potenciales4,0por partido
  • asistencias secundarias0,0por partido
  • asistencias de tiro libre0,0por partido
  • puntos creados7,3por partido
  • % de pases que acaban en canasta14,6%
  • puntos creados por cada punto anotado1,70
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.

  • penetraciones2,0por partido
  • puntos1,8por partido
  • pases dados0,5por partido
  • asistencias0,0por partido
  • pérdidas0,3por partido
  • falta recibida0,0por partido
  • intentos1,3por partido
  • tiros libres0,0por partido
  • acierto60,0%
  • pasa25,0%
  • % que acaba en pérdida12,5%poco estable año a año
  • % que acaba en falta0,0%
  • puntos por penetración0,90

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 4 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO23,1%

EN RECEPCIÓN

muestra: 4 partidos · CatchShoot
  • puntos0,0por partido
  • intentos0,3por partido
  • anotados0,0por partido
  • acierto0,0%
  • acierto efectivo0,0%
  • triples intentados0,3por partido
  • acierto en triples0,0%

TRAS BOTE

muestra: 4 partidos · PullUpShot
  • puntos0,5por partido
  • intentos1,0por partido
  • anotados0,3por partido
  • acierto25,0%
  • acierto efectivo25,0%
  • triples intentados0,5por partido
  • acierto en triples0,0%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,516,7 %50,0 %50,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)2,066,7 %50,0 %50,0 %0,30,0 %
abierto (4-6 pies)0,38,3 %0,0 %0,0 %0,30,0 %
muy abierto (6+ pies)0,38,3 %0,0 %0,0 %0,30,0 %
todos los tiros3,0100,0 %41,7 %41,7 %0,80,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 4 partidos · Defense

Le atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 4 partidos · Defense
  • tiros defendidos4,0por partido
  • anotados en esos tiros2,8por partido
  • acierto del rival68,8%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Le llegan más ocasiones de rebote de las que acaba cogiendo.

  • oportunidades de rebote3,5por partido
  • rebotes capturados1,3por partido
  • ocasiones en ataque1,0por partido
  • ocasiones en defensa2,5por partido
  • conversión35,7%
  • conversión en ataque50,0%poco estable año a año
  • conversión en defensa30,0%
  • disputados20,0%
  • distancia media del rebote8,7pies
  • distancia media del rebote (m)2,7m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies44,8 %3,32,061,5 %61,8 %-0,2 %
a menos de 10 pies58,6 %4,32,352,9 %58,8 %-5,9 %
tiros de dos72,4 %5,32,342,9 %53,9 %-11,0 %
a más de 15 pies31,0 %2,31,355,6 %33,0 %22,5 %
triples27,6 %2,01,362,5 %35,0 %27,6 %
todos los tiros100,0 %7,33,548,3 %45,1 %3,1 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global41,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.