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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Curtis Jones

DEN · G · NBA 2025-26

Curtis Jones

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière10 matchs de la feuilleTracking sur 10 des 10 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 10 matches · SpeedDistance
  • distance1,13km
  • en attaque0,64km
  • en défense0,48km
  • vitesse moyenne7,1km/h
  • vitesse en attaque7,6km/h
  • vitesse en défense6,6km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute128,0mètres par minute
  • minutes par match8,8minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 10 matches · Possessions
  • ballons touchés13,2par match
  • ballons en zone avant7,5par match
  • % des ballons en zone avant56,8%
  • ballons par minute1,5par minute
  • ballons dans la raquette0,2par match
  • ballons au coude0,1par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur4,0%
  • secondes par ballon3,0s
  • dribbles par ballon2,83
  • minutes avec le ballon0,7minutes
  • points par ballon0,22
  • points par ballon dans la raquette1,00
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 10 matches · Passing
  • passes données9,8par match
  • passes reçues9,6par match
  • passes reçues par passe donnée0,98
  • passes décisives1,0par match
  • passes décisives potentielles1,3par match
  • passes décisives secondaires0,0par match
  • passes décisives sur lancers francs0,3par match
  • points créés3,1par match
  • % des passes qui finissent en panier10,2%
  • points créés par point marqué1,07
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations1,3par match
  • points0,5par match
  • passes données0,6par match
  • passes décisives0,3par match
  • pertes de balle0,1par match
  • faute obtenue0,1par match
  • tentatives0,5par match
  • lancers francs0,2par match
  • réussite40,0%
  • passe46,2%
  • % finissant en perte7,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute7,7%
  • points par pénétration0,38

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 10 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS47,6%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 10 matches · CatchShoot
  • points1,1par match
  • tentatives1,0par match
  • réussis0,4par match
  • réussite40,0%
  • réussite effective55,0%
  • tirs à trois points tentés0,9par match
  • réussite à trois points33,3%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 10 matches · PullUpShot
  • points1,3par match
  • tentatives1,1par match
  • réussis0,5par match
  • réussite45,5%
  • réussite effective59,1%
  • tirs à trois points tentés0,9par match
  • réussite à trois points33,3%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
serré (2-4 pieds)0,622,2 %33,3 %33,3 %0,0
ouvert (4-6 pieds)0,829,6 %37,5 %50,0 %0,728,6 %
grand ouvert (6+ pieds)1,348,1 %46,2 %61,5 %1,136,4 %
tous les tirs2,7100,0 %40,7 %51,9 %1,833,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 10 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 10 matches · Defense
  • tirs défendus0,3par match
  • réussis sur ces tirs0,2par match
  • réussite adverse66,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,0par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond1,6par match
  • rebonds captés1,1par match
  • occasions en attaque0,4par match
  • occasions en défense1,2par match
  • taux de conversion68,8%
  • conversion en attaque50,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense75,0%
  • disputés18,2%
  • distance moyenne du rebond9,5pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,9m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds23,5 %0,90,662,5 %63,6 %-1,1 %
à moins de 10 pieds32,4 %1,20,754,5 %59,0 %-4,4 %
tirs à deux points44,1 %1,70,953,3 %53,5 %-0,2 %
à plus de 15 pieds55,9 %2,10,626,3 %35,6 %-9,3 %
tirs à trois points55,9 %2,10,626,3 %33,6 %-7,3 %
tous les tirs100,0 %3,81,438,2 %45,3 %-7,1 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale51,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.