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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Miles Kelly

DAL · Guard · NBA 2025-26

Miles Kelly

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde14 Spiele laut BoxscoreTracking in 14 von 14 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 14 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,29km
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,64km
  • Durchschnittstempo7,6km/h
  • Tempo im Angriff8,1km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,1km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute
  • Meter pro Minute134,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel9,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 14 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte11,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte7,9pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte71,2%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte0,3pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen5,1%
  • Sekunden pro Kontakt1,6s
  • Dribblings pro Kontakt1,00
  • Minuten am Ball0,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,28
  • Punkte pro Zonenkontakt1,75
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 14 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe7,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe7,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,11
  • Assists0,9pro Spiel
  • potenzielle Assists1,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte2,3pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden12,0%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,74
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,3pro Spiel
  • Punkte0,0pro Spiel
  • gespielte Pässe0,1pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • passt25,0%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 14 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT96,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 14 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,3pro Spiel
  • Versuche2,5pro Spiel
  • getroffen0,8pro Spiel
  • Trefferquote31,4%
  • effektive Quote45,7%
  • Dreier-Versuche2,4pro Spiel
  • Dreierquote30,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 14 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,3pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote100,0%
  • effektive Quote100,0%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,12,3 %100,0 %100,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,411,4 %40,0 %40,0 %0,10,0 %
offen (4-6 Fuß)0,929,5 %30,8 %38,5 %0,625,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,856,8 %36,0 %52,0 %1,733,3 %
alle Würfe3,1100,0 %36,4 %47,7 %2,430,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 14 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 14 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,9pro Spiel
  • davon getroffen0,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote83,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen2,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,7pro Spiel
  • Offensivchancen0,6pro Spiel
  • Defensivchancen2,1pro Spiel
  • Verwertung66,7%
  • Verwertung im Angriff62,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung63,3%
  • umkämpft25,0%
  • mittlere Rebound-Distanz8,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß47,4 %2,01,366,7 %62,4 %4,3 %
unter 10 Fuß52,6 %2,21,465,0 %58,7 %6,3 %
Zweier71,1 %3,02,066,7 %53,8 %12,8 %
über 15 Fuß34,2 %1,40,746,2 %37,3 %8,8 %
Dreier28,9 %1,20,436,4 %35,2 %1,1 %
alle Würfe100,0 %4,22,457,9 %45,6 %12,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote47,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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