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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Miles Kelly

DAL · Guard · NBA 2025-26

Miles Kelly

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière14 matchs de la feuilleTracking sur 14 des 14 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 14 matches · SpeedDistance
  • distance1,29km
  • en attaque0,64km
  • en défense0,64km
  • vitesse moyenne7,6km/h
  • vitesse en attaque8,1km/h
  • vitesse en défense7,1km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute134,0mètres par minute
  • minutes par match9,6minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 14 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés11,1par match
  • ballons en zone avant7,9par match
  • % des ballons en zone avant71,2%
  • ballons par minute1,2par minute
  • ballons dans la raquette0,3par match
  • ballons au coude0,1par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur5,1%
  • secondes par ballon1,6s
  • dribbles par ballon1,00
  • minutes avec le ballon0,3minutes
  • points par ballon0,28
  • points par ballon dans la raquette1,75
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 14 matches · Passing
  • passes données7,1par match
  • passes reçues7,9par match
  • passes reçues par passe donnée1,11
  • passes décisives0,9par match
  • passes décisives potentielles1,1par match
  • passes décisives secondaires0,1par match
  • passes décisives sur lancers francs0,0par match
  • points créés2,3par match
  • % des passes qui finissent en panier12,0%
  • points créés par point marqué0,74
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations0,3par match
  • points0,0par match
  • passes données0,1par match
  • passes décisives0,1par match
  • pertes de balle0,0par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives0,1par match
  • lancers francs0,0par match
  • réussite0,0%
  • passe25,0%
  • % finissant en perte0,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute0,0%
  • points par pénétration0,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 14 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS96,2%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 14 matches · CatchShoot
  • points2,3par match
  • tentatives2,5par match
  • réussis0,8par match
  • réussite31,4%
  • réussite effective45,7%
  • tirs à trois points tentés2,4par match
  • réussite à trois points30,3%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 14 matches · PullUpShot
  • points0,3par match
  • tentatives0,1par match
  • réussis0,1par match
  • réussite100,0%
  • réussite effective100,0%
  • tirs à trois points tentés0,0par match
  • réussite à trois points· Aucune tentative : pas de pourcentage

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,12,3 %100,0 %100,0 %0,0
serré (2-4 pieds)0,411,4 %40,0 %40,0 %0,10,0 %
ouvert (4-6 pieds)0,929,5 %30,8 %38,5 %0,625,0 %
grand ouvert (6+ pieds)1,856,8 %36,0 %52,0 %1,733,3 %
tous les tirs3,1100,0 %36,4 %47,7 %2,430,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 14 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 14 matches · Defense
  • tirs défendus0,9par match
  • réussis sur ces tirs0,7par match
  • réussite adverse83,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Il convertit les occasions de rebond qui se présentent.

  • occasions de rebond2,6par match
  • rebonds captés1,7par match
  • occasions en attaque0,6par match
  • occasions en défense2,1par match
  • taux de conversion66,7%
  • conversion en attaque62,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense63,3%
  • disputés25,0%
  • distance moyenne du rebond8,6pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,6m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds47,4 %2,01,366,7 %62,4 %4,3 %
à moins de 10 pieds52,6 %2,21,465,0 %58,7 %6,3 %
tirs à deux points71,1 %3,02,066,7 %53,8 %12,8 %
à plus de 15 pieds34,2 %1,40,746,2 %37,3 %8,8 %
tirs à trois points28,9 %1,20,436,4 %35,2 %1,1 %
tous les tirs100,0 %4,22,457,9 %45,6 %12,3 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale47,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.