TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jahmai Mashack
MEM · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 31 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,74km#186/414
- atacando1,45km
- defendiendo1,29km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,9km/h
- km por minuto0,13km por minuto#86/414
- metros por minuto126,0metros por minuto
- minutos por partido21,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 31 partidos · Possessions- toques35,9por partido
- toques en campo rival17,9por partido
- % de toques en campo rival49,9%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura1,7por partido#165/414
- toques en el codo0,7por partido#154/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro13,4%
- segundos por toque2,9s
- botes por toque2,30
- minutos con el balón1,7minutos
- puntos por toque0,17#317/342
- puntos por toque en la pintura0,64
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 31 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados26,7por partido
- pases recibidos26,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,98
- asistencias2,2por partido
- asistencias potenciales5,4por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados5,8por partido#179/414
- % de pases que acaban en canasta8,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,94
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones5,2por partido#140/414
- puntos2,1por partido
- pases dados2,5por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos2,0por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto47,6%
- pasa47,5%
- % que acaba en pérdida6,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,1%
- puntos por penetración0,40
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 31 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO69,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 31 partidos · CatchShoot- puntos1,6por partido
- intentos2,0por partido
- anotados0,5por partido
- acierto27,4%
- acierto efectivo41,1%
- triples intentados2,0por partido
- acierto en triples27,9%
TRAS BOTE
muestra: 31 partidos · PullUpShot- puntos0,4por partido
- intentos0,9por partido
- anotados0,2por partido
- acierto18,5%
- acierto efectivo22,2%
- triples intentados0,5por partido
- acierto en triples14,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 8,2 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,8 | 44,6 % | 46,0 % | 46,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,0 | 16,4 % | 34,4 % | 37,5 % | 0,5 | 14,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,9 | 30,8 % | 30,0 % | 44,2 % | 1,9 | 29,3 % |
| todos los tiros | 6,3 | 100,0 % | 39,5 % | 44,4 % | 2,4 | 25,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 31 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 31 partidos · Defense- tiros defendidos4,0por partido#54/414
- anotados en esos tiros3,1por partido
- acierto del rival76,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingLe llegan más ocasiones de rebote de las que acaba cogiendo.
- oportunidades de rebote6,6por partido
- rebotes capturados2,6por partido
- ocasiones en ataque2,4por partido
- ocasiones en defensa4,4por partido
- conversión39,7%#283/283
- conversión en ataque31,9%poco estable año a año
- conversión en defensa43,3%
- disputados39,5%
- distancia media del rebote7,4pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 47,8 % | 5,2 | 3,6 | 70,0 % | 64,1 % | 5,9 % |
| a menos de 10 pies | 55,6 % | 6,0 | 4,2 | 68,7 % | 60,1 % | 8,6 % |
| tiros de dos | 68,3 % | 7,4 | 4,8 | 64,5 % | 56,2 % | 8,3 % |
| a más de 15 pies | 37,5 % | 4,1 | 1,3 | 32,7 % | 35,3 % | -2,6 % |
| triples | 31,7 % | 3,4 | 1,0 | 30,1 % | 34,6 % | -4,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,9 | 5,8 | 53,6 % | 47,3 % | 6,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global44,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
