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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Ryan Nembhard

DAL · G · NBA 2025-26

Ryan Nembhard

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde60 Spiele laut BoxscoreTracking in 60 von 60 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 60 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,41km#246/414
  • im Angriff1,29km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,4km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#126/414
  • Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel19,5Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 60 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte43,4pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte14,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte33,9%
  • Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
  • Zonenkontakte0,2pro Spiel#393/414
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen2,0%
  • Sekunden pro Kontakt5,3s
  • Dribblings pro Kontakt5,15
  • Minuten am Ball3,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,15#329/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,33
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 60 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe33,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe37,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,10
  • Assists5,3pro Spiel
  • potenzielle Assists8,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,6pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte13,1pro Spiel#46/414
  • % der Pässe, die im Korb enden15,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,98
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb6,6pro Spiel#99/414
  • Punkte2,3pro Spiel
  • gespielte Pässe3,6pro Spiel
  • Assists0,9pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche2,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote42,3%
  • passt54,7%
  • % mit Ballverlust5,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul2,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,35

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 60 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT29,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 60 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,6pro Spiel
  • Versuche1,5pro Spiel
  • getroffen0,6pro Spiel
  • Trefferquote37,1%
  • effektive Quote53,4%
  • Dreier-Versuche1,3pro Spiel
  • Dreierquote36,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 60 Spiele · PullUpShot
  • Punkte3,1pro Spiel
  • Versuche3,6pro Spiel
  • getroffen1,4pro Spiel
  • Trefferquote38,0%
  • effektive Quote42,4%
  • Dreier-Versuche0,9pro Spiel
  • Dreierquote34,5%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,11,5 %33,3 %33,3 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,523,6 %42,4 %42,9 %0,133,3 %
offen (4-6 Fuß)2,842,8 %41,3 %45,5 %0,734,1 %
ganz frei (6+ Fuß)2,132,1 %41,6 %54,8 %1,536,3 %
alle Würfe6,5100,0 %41,5 %47,7 %2,335,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 60 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 60 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,3pro Spiel#339/414
  • davon getroffen1,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote77,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen3,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,2pro Spiel
  • Offensivchancen0,6pro Spiel
  • Defensivchancen3,4pro Spiel
  • Verwertung56,6%
  • Verwertung im Angriff35,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung59,4%
  • umkämpft14,3%
  • mittlere Rebound-Distanz10,0Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß35,6 %2,71,658,8 %63,2 %-4,4 %
unter 10 Fuß44,1 %3,31,958,6 %58,9 %-0,4 %
Zweier62,6 %4,72,553,0 %53,9 %-0,9 %
über 15 Fuß44,1 %3,31,234,8 %36,7 %-1,8 %
Dreier37,4 %2,81,033,9 %35,8 %-1,9 %
alle Würfe100,0 %7,53,445,9 %46,1 %-0,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote47,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.