TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Ryan Nembhard
DAL · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 60 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,41km#246/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,5km/h
- Tempo in der Verteidigung6,4km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#126/414
- Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel19,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 60 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte43,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte14,7pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte33,9%
- Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
- Zonenkontakte0,2pro Spiel#393/414
- Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen2,0%
- Sekunden pro Kontakt5,3s
- Dribblings pro Kontakt5,15
- Minuten am Ball3,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,15#329/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,33
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 60 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe33,7pro Spiel
- erhaltene Pässe37,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,10
- Assists5,3pro Spiel
- potenzielle Assists8,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,6pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte13,1pro Spiel#46/414
- % der Pässe, die im Korb enden15,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,98
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb6,6pro Spiel#99/414
- Punkte2,3pro Spiel
- gespielte Pässe3,6pro Spiel
- Assists0,9pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche2,4pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote42,3%
- passt54,7%
- % mit Ballverlust5,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul2,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,35
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 60 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT29,4%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 60 Spiele · CatchShoot- Punkte1,6pro Spiel
- Versuche1,5pro Spiel
- getroffen0,6pro Spiel
- Trefferquote37,1%
- effektive Quote53,4%
- Dreier-Versuche1,3pro Spiel
- Dreierquote36,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 60 Spiele · PullUpShot- Punkte3,1pro Spiel
- Versuche3,6pro Spiel
- getroffen1,4pro Spiel
- Trefferquote38,0%
- effektive Quote42,4%
- Dreier-Versuche0,9pro Spiel
- Dreierquote34,5%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,1 | 1,5 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,5 | 23,6 % | 42,4 % | 42,9 % | 0,1 | 33,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,8 | 42,8 % | 41,3 % | 45,5 % | 0,7 | 34,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,1 | 32,1 % | 41,6 % | 54,8 % | 1,5 | 36,3 % |
| alle Würfe | 6,5 | 100,0 % | 41,5 % | 47,7 % | 2,3 | 35,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 60 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 60 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,3pro Spiel#339/414
- davon getroffen1,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote77,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen3,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,2pro Spiel
- Offensivchancen0,6pro Spiel
- Defensivchancen3,4pro Spiel
- Verwertung56,6%
- Verwertung im Angriff35,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung59,4%
- umkämpft14,3%
- mittlere Rebound-Distanz10,0Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,1m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 35,6 % | 2,7 | 1,6 | 58,8 % | 63,2 % | -4,4 % |
| unter 10 Fuß | 44,1 % | 3,3 | 1,9 | 58,6 % | 58,9 % | -0,4 % |
| Zweier | 62,6 % | 4,7 | 2,5 | 53,0 % | 53,9 % | -0,9 % |
| über 15 Fuß | 44,1 % | 3,3 | 1,2 | 34,8 % | 36,7 % | -1,8 % |
| Dreier | 37,4 % | 2,8 | 1,0 | 33,9 % | 35,8 % | -1,9 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 7,5 | 3,4 | 45,9 % | 46,1 % | -0,2 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote47,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
