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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Ryan Nembhard

DAL · G · NBA 2025-26

Ryan Nembhard

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière60 matchs de la feuilleTracking sur 60 des 60 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 60 matches · SpeedDistance
  • distance2,41km#246/414
  • en attaque1,29km
  • en défense1,13km
  • vitesse moyenne7,0km/h
  • vitesse en attaque7,5km/h
  • vitesse en défense6,4km/h
  • km par minute0,12km par minute#126/414
  • mètres par minute124,0mètres par minute
  • minutes par match19,5minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 60 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés43,4par match
  • ballons en zone avant14,7par match
  • % des ballons en zone avant33,9%
  • ballons par minute2,2par minute
  • ballons dans la raquette0,2par match#393/414
  • ballons au coude0,1par match#379/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur2,0%
  • secondes par ballon5,3s
  • dribbles par ballon5,15
  • minutes avec le ballon3,8minutes
  • points par ballon0,15#329/342
  • points par ballon dans la raquette0,33
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 60 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données33,7par match
  • passes reçues37,0par match
  • passes reçues par passe donnée1,10
  • passes décisives5,3par match
  • passes décisives potentielles8,0par match
  • passes décisives secondaires0,6par match
  • passes décisives sur lancers francs0,3par match
  • points créés13,1par match#46/414
  • % des passes qui finissent en panier15,6%
  • points créés par point marqué1,98
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations6,6par match#99/414
  • points2,3par match
  • passes données3,6par match
  • passes décisives0,9par match
  • pertes de balle0,4par match
  • faute obtenue0,1par match
  • tentatives2,4par match
  • lancers francs0,3par match
  • réussite42,3%
  • passe54,7%
  • % finissant en perte5,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute2,0%
  • points par pénétration0,35

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 60 matches · CatchShoot

Il fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS29,4%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 60 matches · CatchShoot
  • points1,6par match
  • tentatives1,5par match
  • réussis0,6par match
  • réussite37,1%
  • réussite effective53,4%
  • tirs à trois points tentés1,3par match
  • réussite à trois points36,3%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 60 matches · PullUpShot
  • points3,1par match
  • tentatives3,6par match
  • réussis1,4par match
  • réussite38,0%
  • réussite effective42,4%
  • tirs à trois points tentés0,9par match
  • réussite à trois points34,5%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,11,5 %33,3 %33,3 %0,0
serré (2-4 pieds)1,523,6 %42,4 %42,9 %0,133,3 %
ouvert (4-6 pieds)2,842,8 %41,3 %45,5 %0,734,1 %
grand ouvert (6+ pieds)2,132,1 %41,6 %54,8 %1,536,3 %
tous les tirs6,5100,0 %41,5 %47,7 %2,335,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 60 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 60 matches · Defense
  • tirs défendus1,3par match#339/414
  • réussis sur ces tirs1,0par match
  • réussite adverse77,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond3,9par match
  • rebonds captés2,2par match
  • occasions en attaque0,6par match
  • occasions en défense3,4par match
  • taux de conversion56,6%
  • conversion en attaque35,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense59,4%
  • disputés14,3%
  • distance moyenne du rebond10,0pieds
  • distance moyenne du rebond (m)3,1m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds35,6 %2,71,658,8 %63,2 %-4,4 %
à moins de 10 pieds44,1 %3,31,958,6 %58,9 %-0,4 %
tirs à deux points62,6 %4,72,553,0 %53,9 %-0,9 %
à plus de 15 pieds44,1 %3,31,234,8 %36,7 %-1,8 %
tirs à trois points37,4 %2,81,033,9 %35,8 %-1,9 %
tous les tirs100,0 %7,53,445,9 %46,1 %-0,2 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale47,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.