TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Ryan Nembhard
DAL · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 60 partidos · SpeedDistance- distancia2,41km#246/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,12km por minuto#126/414
- metros por minuto124,0metros por minuto
- minutos por partido19,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 60 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques43,4por partido
- toques en campo rival14,7por partido
- % de toques en campo rival33,9%
- toques por minuto2,2por minuto
- toques en pintura0,2por partido#393/414
- toques en el codo0,1por partido#379/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro2,0%
- segundos por toque5,3s
- botes por toque5,15
- minutos con el balón3,8minutos
- puntos por toque0,15#329/342
- puntos por toque en la pintura0,33
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 60 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados33,7por partido
- pases recibidos37,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,10
- asistencias5,3por partido
- asistencias potenciales8,0por partido
- asistencias secundarias0,6por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados13,1por partido#46/414
- % de pases que acaban en canasta15,6%
- puntos creados por cada punto anotado1,98
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones6,6por partido#99/414
- puntos2,3por partido
- pases dados3,6por partido
- asistencias0,9por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos2,4por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto42,3%
- pasa54,7%
- % que acaba en pérdida5,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta2,0%
- puntos por penetración0,35
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 60 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO29,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 60 partidos · CatchShoot- puntos1,6por partido
- intentos1,5por partido
- anotados0,6por partido
- acierto37,1%
- acierto efectivo53,4%
- triples intentados1,3por partido
- acierto en triples36,3%
TRAS BOTE
muestra: 60 partidos · PullUpShot- puntos3,1por partido
- intentos3,6por partido
- anotados1,4por partido
- acierto38,0%
- acierto efectivo42,4%
- triples intentados0,9por partido
- acierto en triples34,5%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 1,5 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,5 | 23,6 % | 42,4 % | 42,9 % | 0,1 | 33,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,8 | 42,8 % | 41,3 % | 45,5 % | 0,7 | 34,1 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,1 | 32,1 % | 41,6 % | 54,8 % | 1,5 | 36,3 % |
| todos los tiros | 6,5 | 100,0 % | 41,5 % | 47,7 % | 2,3 | 35,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 60 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 60 partidos · Defense- tiros defendidos1,3por partido#339/414
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival77,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,9por partido
- rebotes capturados2,2por partido
- ocasiones en ataque0,6por partido
- ocasiones en defensa3,4por partido
- conversión56,6%
- conversión en ataque35,1%poco estable año a año
- conversión en defensa59,4%
- disputados14,3%
- distancia media del rebote10,0pies
- distancia media del rebote (m)3,1m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,6 % | 2,7 | 1,6 | 58,8 % | 63,2 % | -4,4 % |
| a menos de 10 pies | 44,1 % | 3,3 | 1,9 | 58,6 % | 58,9 % | -0,4 % |
| tiros de dos | 62,6 % | 4,7 | 2,5 | 53,0 % | 53,9 % | -0,9 % |
| a más de 15 pies | 44,1 % | 3,3 | 1,2 | 34,8 % | 36,7 % | -1,8 % |
| triples | 37,4 % | 2,8 | 1,0 | 33,9 % | 35,8 % | -1,9 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,5 | 3,4 | 45,9 % | 46,1 % | -0,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global47,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
