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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Sean Pedulla

LAC · G · NBA 2025-26

Sean Pedulla

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde7 Spiele laut BoxscoreTracking in 7 von 7 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 7 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,48km
  • im Angriff0,32km
  • in der Verteidigung0,32km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,8km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute
  • Meter pro Minute110,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel4,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 7 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte8,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte3,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte40,7%
  • Ballkontakte pro Minute1,8pro Minute
  • Zonenkontakte0,0pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,0pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen0,0%
  • Sekunden pro Kontakt5,0s
  • Dribblings pro Kontakt4,67
  • Minuten am Ball0,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,23
  • Punkte pro Zonenkontakt· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 7 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe5,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe6,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,21
  • Assists0,7pro Spiel
  • potenzielle Assists1,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte1,4pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden13,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,74
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,0pro Spiel
  • Punkte0,6pro Spiel
  • gespielte Pässe0,4pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote66,7%
  • passt42,9%
  • % mit Ballverlust14,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,60

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 7 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT50,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 7 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,9pro Spiel
  • Versuche0,9pro Spiel
  • getroffen0,3pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • effektive Quote50,0%
  • Dreier-Versuche0,9pro Spiel
  • Dreierquote33,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 7 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,4pro Spiel
  • Versuche0,9pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote16,7%
  • effektive Quote25,0%
  • Dreier-Versuche0,6pro Spiel
  • Dreierquote25,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
eng (2-4 Fuß)0,626,7 %50,0 %50,0 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,940,0 %16,7 %25,0 %0,720,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,733,3 %40,0 %60,0 %0,740,0 %
alle Würfe2,1100,0 %33,3 %43,3 %1,430,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 7 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 7 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,3pro Spiel
  • davon getroffen0,1pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote50,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen0,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds0,4pro Spiel
  • Offensivchancen0,1pro Spiel
  • Defensivchancen0,6pro Spiel
  • Verwertung60,0%
  • Verwertung im Angriff0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung75,0%
  • umkämpft33,3%
  • mittlere Rebound-Distanz7,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß28,6 %0,50,350,0 %68,2 %-18,2 %
unter 10 Fuß28,6 %0,50,350,0 %64,7 %-14,7 %
Zweier71,4 %1,30,320,0 %56,7 %-36,7 %
über 15 Fuß57,1 %1,00,550,0 %36,4 %13,6 %
Dreier28,6 %0,50,5100,0 %34,0 %66,1 %
alle Würfe100,0 %1,80,842,9 %44,5 %-1,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote43,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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