TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Will Richard
GSW · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 69 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,41km#246/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff6,9km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#201/414
- Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel20,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 69 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte24,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte65,6%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte2,2pro Spiel#127/414
- Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen16,9%
- Sekunden pro Kontakt1,9s
- Dribblings pro Kontakt1,15
- Minuten am Ball0,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,26#200/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,86
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 69 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe17,9pro Spiel
- erhaltene Pässe17,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,98
- Assists1,3pro Spiel
- potenzielle Assists2,6pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte3,8pro Spiel#260/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,59
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,7pro Spiel#354/414
- Punkte0,1pro Spiel
- gespielte Pässe0,5pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote28,6%
- passt71,1%
- % mit Ballverlust11,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul2,2%
- Punkte pro Zug zum Korb0,14
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT82,4%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 69 Spiele · CatchShoot- Punkte3,0pro Spiel
- Versuche2,8pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote36,8%
- effektive Quote53,7%
- Dreier-Versuche2,6pro Spiel
- Dreierquote35,8%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 69 Spiele · PullUpShot- Punkte0,4pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote23,3%
- effektive Quote31,4%
- Dreier-Versuche0,5pro Spiel
- Dreierquote21,2%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 6,6 % | 47,8 % | 47,8 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 0,9 | 18,2 % | 60,3 % | 60,3 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,2 | 23,7 % | 37,8 % | 43,3 % | 0,8 | 17,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,6 | 51,4 % | 46,1 % | 63,5 % | 2,3 | 39,7 % |
| alle Würfe | 5,0 | 100,0 % | 46,8 % | 57,1 % | 3,1 | 33,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 69 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 69 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,4pro Spiel#322/414
- davon getroffen1,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote71,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,6pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,5pro Spiel
- Offensivchancen2,0pro Spiel
- Defensivchancen2,7pro Spiel
- Verwertung54,1%
- Verwertung im Angriff48,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung56,1%
- umkämpft32,0%
- mittlere Rebound-Distanz7,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,1 % | 2,8 | 1,8 | 64,0 % | 61,5 % | 2,4 % |
| unter 10 Fuß | 43,5 % | 3,5 | 2,1 | 60,3 % | 57,3 % | 3,1 % |
| Zweier | 59,6 % | 4,9 | 2,9 | 60,6 % | 53,0 % | 7,6 % |
| über 15 Fuß | 45,7 % | 3,7 | 1,4 | 38,2 % | 37,7 % | 0,4 % |
| Dreier | 40,4 % | 3,3 | 1,2 | 35,5 % | 36,9 % | -1,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,1 | 4,1 | 50,5 % | 45,8 % | 4,6 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote57,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
