TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Will Richard
GSW · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 69 partidos · SpeedDistance- distancia2,41km#246/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media6,8km/h
- velocidad atacando6,9km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,12km por minuto#201/414
- metros por minuto121,0metros por minuto
- minutos por partido20,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 69 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques24,4por partido
- toques en campo rival16,0por partido
- % de toques en campo rival65,6%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura2,2por partido#127/414
- toques en el codo0,5por partido#210/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro16,9%
- segundos por toque1,9s
- botes por toque1,15
- minutos con el balón0,8minutos
- puntos por toque0,26#200/342
- puntos por toque en la pintura0,86
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 69 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados17,9por partido
- pases recibidos17,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,98
- asistencias1,3por partido
- asistencias potenciales2,6por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados3,8por partido#260/414
- % de pases que acaban en canasta7,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,59
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,7por partido#354/414
- puntos0,1por partido
- pases dados0,5por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,1por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto28,6%
- pasa71,1%
- % que acaba en pérdida11,1%poco estable año a año
- % que acaba en falta2,2%
- puntos por penetración0,14
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 69 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO82,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 69 partidos · CatchShoot- puntos3,0por partido
- intentos2,8por partido
- anotados1,0por partido
- acierto36,8%
- acierto efectivo53,7%
- triples intentados2,6por partido
- acierto en triples35,8%
TRAS BOTE
muestra: 69 partidos · PullUpShot- puntos0,4por partido
- intentos0,6por partido
- anotados0,1por partido
- acierto23,3%
- acierto efectivo31,4%
- triples intentados0,5por partido
- acierto en triples21,2%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 6,6 % | 47,8 % | 47,8 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,9 | 18,2 % | 60,3 % | 60,3 % | 0,0 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,2 | 23,7 % | 37,8 % | 43,3 % | 0,8 | 17,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,6 | 51,4 % | 46,1 % | 63,5 % | 2,3 | 39,7 % |
| todos los tiros | 5,0 | 100,0 % | 46,8 % | 57,1 % | 3,1 | 33,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 69 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 69 partidos · Defense- tiros defendidos1,4por partido#322/414
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival71,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,6por partido
- rebotes capturados2,5por partido
- ocasiones en ataque2,0por partido
- ocasiones en defensa2,7por partido
- conversión54,1%
- conversión en ataque48,2%poco estable año a año
- conversión en defensa56,1%
- disputados32,0%
- distancia media del rebote7,7pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 34,1 % | 2,8 | 1,8 | 64,0 % | 61,5 % | 2,4 % |
| a menos de 10 pies | 43,5 % | 3,5 | 2,1 | 60,3 % | 57,3 % | 3,1 % |
| tiros de dos | 59,6 % | 4,9 | 2,9 | 60,6 % | 53,0 % | 7,6 % |
| a más de 15 pies | 45,7 % | 3,7 | 1,4 | 38,2 % | 37,7 % | 0,4 % |
| triples | 40,4 % | 3,3 | 1,2 | 35,5 % | 36,9 % | -1,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,1 | 4,1 | 50,5 % | 45,8 % | 4,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global57,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
