TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Kadary Richmond
WAS · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 3 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,57km
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo6,6km/h
- Tempo im Angriff6,7km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute
- Meter pro Minute115,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel22,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 3 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte28,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte12,7pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte44,9%
- Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
- Zonenkontakte1,3pro Spiel
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen12,6%
- Sekunden pro Kontakt1,9s
- Dribblings pro Kontakt1,23
- Minuten am Ball0,9Minuten
- Punkte pro Kontakt0,29
- Punkte pro Zonenkontakt1,50
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 3 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe21,0pro Spiel
- erhaltene Pässe17,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,82
- Assists2,7pro Spiel
- potenzielle Assists3,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,0pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,7pro Spiel
- kreierte Punkte7,0pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden12,7%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,84
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.
- Züge zum Korb3,7pro Spiel
- Punkte2,7pro Spiel
- gespielte Pässe0,7pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche2,3pro Spiel
- Freiwürfe0,7pro Spiel
- Trefferquote42,9%
- passt18,2%
- % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul9,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,73
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 3 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 3 Spiele · CatchShoot- Punkte2,0pro Spiel
- Versuche1,3pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- effektive Quote75,0%
- Dreier-Versuche1,3pro Spiel
- Dreierquote50,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 3 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,0pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- effektive Quote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,0 | 18,8 % | 66,7 % | 66,7 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,7 | 50,0 % | 62,5 % | 62,5 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,7 | 12,5 % | 50,0 % | 75,0 % | 0,7 | 50,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,0 | 18,8 % | 66,7 % | 83,3 % | 0,7 | 50,0 % |
| alle Würfe | 5,3 | 100,0 % | 62,5 % | 68,8 % | 1,3 | 50,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 3 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 3 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,0pro Spiel
- davon getroffen0,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,0pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen5,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,3pro Spiel
- Offensivchancen1,0pro Spiel
- Defensivchancen4,3pro Spiel
- Verwertung66,7%
- Verwertung im Angriff33,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung69,2%
- umkämpft60,0%
- mittlere Rebound-Distanz4,8Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 30,0 % | 2,0 | 1,0 | 50,0 % | 62,4 % | -12,4 % |
| unter 10 Fuß | 35,0 % | 2,3 | 1,3 | 57,1 % | 56,7 % | 0,5 % |
| Zweier | 35,0 % | 2,3 | 1,3 | 57,1 % | 53,1 % | 4,0 % |
| über 15 Fuß | 65,0 % | 4,3 | 1,0 | 23,1 % | 34,8 % | -11,7 % |
| Dreier | 65,0 % | 4,3 | 1,0 | 23,1 % | 34,4 % | -11,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,7 | 2,3 | 35,0 % | 43,9 % | -8,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote68,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
