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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Chris Youngblood

POR · G · NBA 2025-26

Chris Youngblood

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde34 Spiele laut BoxscoreTracking in 34 von 34 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 34 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,64km#411/414
  • im Angriff0,32km
  • in der Verteidigung0,32km
  • Durchschnittstempo7,2km/h
  • Tempo im Angriff7,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#238/414
  • Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel5,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 34 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte5,4pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte3,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte64,8%
  • Ballkontakte pro Minute1,0pro Minute
  • Zonenkontakte0,1pro Spiel#405/414
  • Elbow-Kontakte0,0pro Spiel#412/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen2,9%
  • Sekunden pro Kontakt1,6s
  • Dribblings pro Kontakt0,82
  • Minuten am Ball0,1Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,39
  • Punkte pro Zonenkontakt1,33
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 34 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe3,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe3,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,06
  • Assists0,4pro Spiel
  • potenzielle Assists0,4pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte0,9pro Spiel#404/414
  • % der Pässe, die im Korb enden11,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,43
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,3pro Spiel#387/414
  • Punkte0,1pro Spiel
  • gespielte Pässe0,1pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • passt44,4%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul11,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,33

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 34 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT88,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 34 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,5pro Spiel
  • Versuche1,5pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote34,0%
  • effektive Quote51,0%
  • Dreier-Versuche1,5pro Spiel
  • Dreierquote34,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 34 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote28,6%
  • effektive Quote35,7%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote25,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,13,2 %100,0 %100,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,212,7 %25,0 %25,0 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)0,212,7 %25,0 %37,5 %0,225,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,371,4 %35,6 %53,3 %1,335,6 %
alle Würfe1,9100,0 %34,9 %49,2 %1,633,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 34 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 34 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,3pro Spiel#414/414
  • davon getroffen0,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote72,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen1,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds0,8pro Spiel
  • Offensivchancen0,3pro Spiel
  • Defensivchancen0,9pro Spiel
  • Verwertung64,3%
  • Verwertung im Angriff63,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung64,5%
  • umkämpft22,2%
  • mittlere Rebound-Distanz10,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß27,7 %0,80,555,6 %63,2 %-7,7 %
unter 10 Fuß40,0 %1,20,650,0 %59,2 %-9,2 %
Zweier58,5 %1,70,844,7 %55,0 %-10,3 %
über 15 Fuß44,6 %1,30,644,8 %35,0 %9,8 %
Dreier41,5 %1,20,648,1 %35,0 %13,1 %
alle Würfe100,0 %3,01,446,2 %45,1 %1,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote49,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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