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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Brooks Barnhizer

OKC · F · NBA 2025-26

Brooks Barnhizer

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde40 Spiele laut BoxscoreTracking in 40 von 40 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 40 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,13km#387/414
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo7,4km/h
  • Tempo im Angriff7,8km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,0km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#41/414
  • Meter pro Minute129,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel8,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 40 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte9,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte4,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte43,4%
  • Ballkontakte pro Minute1,1pro Minute
  • Zonenkontakte0,7pro Spiel#304/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen23,3%
  • Sekunden pro Kontakt2,6s
  • Dribblings pro Kontakt2,21
  • Minuten am Ball0,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,17
  • Punkte pro Zonenkontakt0,52
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 40 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe7,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe5,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,75
  • Assists0,6pro Spiel
  • potenzielle Assists1,2pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte1,5pro Spiel#383/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,3%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,88
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,0pro Spiel#333/414
  • Punkte0,3pro Spiel
  • gespielte Pässe0,5pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote40,0%
  • passt52,6%
  • % mit Ballverlust7,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,30

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 40 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT50,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 40 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,5pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • effektive Quote47,6%
  • Dreier-Versuche0,5pro Spiel
  • Dreierquote30,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 40 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,3pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote25,0%
  • effektive Quote27,5%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote25,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,14,2 %33,3 %33,3 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,740,8 %48,3 %50,0 %0,0100,0 %
offen (4-6 Fuß)0,423,9 %23,5 %23,5 %0,10,0 %
ganz frei (6+ Fuß)0,631,0 %36,4 %50,0 %0,531,6 %
alle Würfe1,8100,0 %38,0 %43,0 %0,629,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 40 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 40 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,7pro Spiel#395/414
  • davon getroffen0,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote64,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen3,3pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,9pro Spiel
  • Offensivchancen1,2pro Spiel
  • Defensivchancen2,2pro Spiel
  • Verwertung60,5%
  • Verwertung im Angriff39,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung67,8%
  • umkämpft23,1%
  • mittlere Rebound-Distanz5,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß32,4 %1,30,863,0 %61,8 %1,2 %
unter 10 Fuß41,5 %1,70,952,5 %58,0 %-5,4 %
Zweier65,5 %2,71,451,6 %53,8 %-2,2 %
über 15 Fuß46,5 %1,90,945,5 %35,0 %10,4 %
Dreier34,5 %1,40,746,9 %34,7 %12,2 %
alle Würfe100,0 %4,12,050,0 %45,9 %4,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote43,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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