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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

John Poulakidas

DAL · G · NBA 2025-26

John Poulakidas

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular13 partidos del actaCon tracking en 13 de 13 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 13 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia2,57km
  • atacando1,29km
  • defendiendo1,13km
  • velocidad media7,2km/h
  • velocidad atacando7,8km/h
  • velocidad defendiendo6,7km/h
  • km por minuto0,13km por minuto
  • metros por minuto132,0metros por minuto
  • minutos por partido19,5minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 13 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques21,8por partido
  • toques en campo rival13,2por partido
  • % de toques en campo rival60,6%
  • toques por minuto1,1por minuto
  • toques en pintura0,3por partido
  • toques en el codo0,2por partido
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro3,8%
  • segundos por toque1,8s
  • botes por toque0,93
  • minutos con el balón0,7minutos
  • puntos por toque0,41
  • puntos por toque en la pintura0,50
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24

PASE Y CREACIÓN

muestra: 13 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados14,0por partido
  • pases recibidos13,7por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,98
  • asistencias0,8por partido
  • asistencias potenciales1,8por partido
  • asistencias secundarias0,2por partido
  • asistencias de tiro libre0,0por partido
  • puntos creados2,3por partido
  • % de pases que acaban en canasta6,0%
  • puntos creados por cada punto anotado0,26
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones1,0por partido
  • puntos0,5por partido
  • pases dados0,5por partido
  • asistencias0,1por partido
  • pérdidas0,0por partido
  • falta recibida0,1por partido
  • intentos0,4por partido
  • tiros libres0,2por partido
  • acierto40,0%
  • pasa46,2%
  • % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
  • % que acaba en falta7,7%
  • puntos por penetración0,50

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 13 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO64,7%

EN RECEPCIÓN

muestra: 13 partidos · CatchShoot
  • puntos5,5por partido
  • intentos4,4por partido
  • anotados1,8por partido
  • acierto42,1%
  • acierto efectivo62,3%
  • triples intentados4,3por partido
  • acierto en triples41,1%

TRAS BOTE

muestra: 13 partidos · PullUpShot
  • puntos2,6por partido
  • intentos2,4por partido
  • anotados1,0por partido
  • acierto41,9%
  • acierto efectivo54,8%
  • triples intentados1,6por partido
  • acierto en triples38,1%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,11,1 %100,0 %100,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)1,014,3 %46,2 %57,7 %0,542,9 %
abierto (4-6 pies)2,941,8 %50,0 %71,1 %2,647,1 %
muy abierto (6+ pies)3,042,9 %33,3 %48,7 %2,833,3 %
todos los tiros7,0100,0 %42,9 %59,9 %5,940,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 13 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 13 partidos · Defense
  • tiros defendidos2,0por partido
  • anotados en esos tiros1,5por partido
  • acierto del rival73,1%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Aprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.

  • oportunidades de rebote3,7por partido
  • rebotes capturados2,3por partido
  • ocasiones en ataque1,0por partido
  • ocasiones en defensa3,1por partido
  • conversión62,5%
  • conversión en ataque30,8%poco estable año a año
  • conversión en defensa63,4%
  • disputados10,0%
  • distancia media del rebote8,3pies
  • distancia media del rebote (m)2,5m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies35,0 %2,71,971,4 %61,1 %10,4 %
a menos de 10 pies44,0 %3,42,470,5 %57,2 %13,2 %
tiros de dos58,0 %4,52,963,8 %53,3 %10,5 %
a más de 15 pies47,0 %3,61,231,9 %37,2 %-5,2 %
triples42,0 %3,21,133,3 %37,0 %-3,6 %
todos los tiros100,0 %7,73,951,0 %45,7 %5,3 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global59,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.