TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Taelon Peter
IND · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 38 partidos · SpeedDistance- distancia1,77km#333/414
- atacando0,97km
- defendiendo0,80km
- velocidad media7,6km/h
- velocidad atacando8,4km/h
- velocidad defendiendo7,0km/h
- km por minuto0,14km por minuto#5/414
- metros por minuto136,0metros por minuto
- minutos por partido13,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 38 partidos · Possessions- toques20,7por partido
- toques en campo rival11,5por partido
- % de toques en campo rival55,6%
- toques por minuto1,6por minuto
- toques en pintura0,4por partido#355/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro5,2%
- segundos por toque2,2s
- botes por toque1,68
- minutos con el balón0,8minutos
- puntos por toque0,22#267/342
- puntos por toque en la pintura0,93
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 38 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados15,3por partido
- pases recibidos14,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,95
- asistencias1,1por partido
- asistencias potenciales1,9por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,8por partido#317/414
- % de pases que acaban en canasta6,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,62
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,8por partido#349/414
- puntos0,2por partido
- pases dados0,4por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,3por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto40,0%
- pasa58,6%
- % que acaba en pérdida3,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,4%
- puntos por penetración0,25
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 38 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO82,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 38 partidos · CatchShoot- puntos2,8por partido
- intentos2,8por partido
- anotados0,9por partido
- acierto34,0%
- acierto efectivo50,5%
- triples intentados2,8por partido
- acierto en triples33,3%
TRAS BOTE
muestra: 38 partidos · PullUpShot- puntos0,5por partido
- intentos0,6por partido
- anotados0,2por partido
- acierto29,2%
- acierto efectivo41,7%
- triples intentados0,5por partido
- acierto en triples30,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,0 | 0,6 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 0,8 | 20,3 % | 43,8 % | 48,4 % | 0,3 | 25,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,3 | 31,6 % | 26,0 % | 35,0 % | 1,1 | 22,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,0 | 47,5 % | 44,0 % | 63,3 % | 1,9 | 40,8 % |
| todos los tiros | 4,2 | 100,0 % | 38,0 % | 50,9 % | 3,3 | 32,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 38 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 38 partidos · Defense- tiros defendidos1,7por partido#279/414
- anotados en esos tiros1,4por partido
- acierto del rival81,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote2,6por partido
- rebotes capturados1,6por partido
- ocasiones en ataque0,5por partido
- ocasiones en defensa2,2por partido
- conversión59,0%
- conversión en ataque55,6%poco estable año a año
- conversión en defensa58,3%
- disputados20,3%
- distancia media del rebote9,5pies
- distancia media del rebote (m)2,9m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 39,8 % | 2,6 | 1,8 | 70,5 % | 61,8 % | 8,6 % |
| a menos de 10 pies | 51,6 % | 3,4 | 2,2 | 65,8 % | 57,3 % | 8,5 % |
| tiros de dos | 68,8 % | 4,5 | 2,8 | 61,8 % | 53,3 % | 8,6 % |
| a más de 15 pies | 38,0 % | 2,5 | 1,0 | 41,7 % | 36,6 % | 5,0 % |
| triples | 31,2 % | 2,0 | 0,7 | 36,2 % | 35,8 % | 0,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,5 | 3,5 | 53,8 % | 45,2 % | 8,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global50,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
