TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Taelon Peter
IND · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 38 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,77km#333/414
- im Angriff0,97km
- in der Verteidigung0,80km
- Durchschnittstempo7,6km/h
- Tempo im Angriff8,4km/h
- Tempo in der Verteidigung7,0km/h
- km pro Minute0,14km pro Minute#5/414
- Meter pro Minute136,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel13,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 38 Spiele · Possessions- Ballkontakte20,7pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte11,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,6%
- Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
- Zonenkontakte0,4pro Spiel#355/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen5,2%
- Sekunden pro Kontakt2,2s
- Dribblings pro Kontakt1,68
- Minuten am Ball0,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,22#267/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,93
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 38 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe15,3pro Spiel
- erhaltene Pässe14,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,95
- Assists1,1pro Spiel
- potenzielle Assists1,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,8pro Spiel#317/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,62
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,8pro Spiel#349/414
- Punkte0,2pro Spiel
- gespielte Pässe0,4pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote40,0%
- passt58,6%
- % mit Ballverlust3,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul3,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,25
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 38 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT82,4%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 38 Spiele · CatchShoot- Punkte2,8pro Spiel
- Versuche2,8pro Spiel
- getroffen0,9pro Spiel
- Trefferquote34,0%
- effektive Quote50,5%
- Dreier-Versuche2,8pro Spiel
- Dreierquote33,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 38 Spiele · PullUpShot- Punkte0,5pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote29,2%
- effektive Quote41,7%
- Dreier-Versuche0,5pro Spiel
- Dreierquote30,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,0 | 0,6 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 0,8 | 20,3 % | 43,8 % | 48,4 % | 0,3 | 25,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,3 | 31,6 % | 26,0 % | 35,0 % | 1,1 | 22,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,0 | 47,5 % | 44,0 % | 63,3 % | 1,9 | 40,8 % |
| alle Würfe | 4,2 | 100,0 % | 38,0 % | 50,9 % | 3,3 | 32,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 38 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 38 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,7pro Spiel#279/414
- davon getroffen1,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote81,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen2,6pro Spiel
- gesicherte Rebounds1,6pro Spiel
- Offensivchancen0,5pro Spiel
- Defensivchancen2,2pro Spiel
- Verwertung59,0%
- Verwertung im Angriff55,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,3%
- umkämpft20,3%
- mittlere Rebound-Distanz9,5Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 39,8 % | 2,6 | 1,8 | 70,5 % | 61,8 % | 8,6 % |
| unter 10 Fuß | 51,6 % | 3,4 | 2,2 | 65,8 % | 57,3 % | 8,5 % |
| Zweier | 68,8 % | 4,5 | 2,8 | 61,8 % | 53,3 % | 8,6 % |
| über 15 Fuß | 38,0 % | 2,5 | 1,0 | 41,7 % | 36,6 % | 5,0 % |
| Dreier | 31,2 % | 2,0 | 0,7 | 36,2 % | 35,8 % | 0,4 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,5 | 3,5 | 53,8 % | 45,2 % | 8,6 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote50,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
