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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Taelon Peter

IND · G · NBA 2025-26

Taelon Peter

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde38 Spiele laut BoxscoreTracking in 38 von 38 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 38 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,77km#333/414
  • im Angriff0,97km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo7,6km/h
  • Tempo im Angriff8,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,0km/h
  • km pro Minute0,14km pro Minute#5/414
  • Meter pro Minute136,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel13,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 38 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte20,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte11,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,6%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte0,4pro Spiel#355/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen5,2%
  • Sekunden pro Kontakt2,2s
  • Dribblings pro Kontakt1,68
  • Minuten am Ball0,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,22#267/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,93
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 38 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe15,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe14,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,95
  • Assists1,1pro Spiel
  • potenzielle Assists1,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,8pro Spiel#317/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,62
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,8pro Spiel#349/414
  • Punkte0,2pro Spiel
  • gespielte Pässe0,4pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote40,0%
  • passt58,6%
  • % mit Ballverlust3,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul3,4%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,25

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 38 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT82,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 38 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,8pro Spiel
  • Versuche2,8pro Spiel
  • getroffen0,9pro Spiel
  • Trefferquote34,0%
  • effektive Quote50,5%
  • Dreier-Versuche2,8pro Spiel
  • Dreierquote33,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 38 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,5pro Spiel
  • Versuche0,6pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote29,2%
  • effektive Quote41,7%
  • Dreier-Versuche0,5pro Spiel
  • Dreierquote30,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,00,6 %0,0 %0,0 %0,00,0 %
eng (2-4 Fuß)0,820,3 %43,8 %48,4 %0,325,0 %
offen (4-6 Fuß)1,331,6 %26,0 %35,0 %1,122,0 %
ganz frei (6+ Fuß)2,047,5 %44,0 %63,3 %1,940,8 %
alle Würfe4,2100,0 %38,0 %50,9 %3,332,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 38 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 38 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,7pro Spiel#279/414
  • davon getroffen1,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote81,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen2,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,6pro Spiel
  • Offensivchancen0,5pro Spiel
  • Defensivchancen2,2pro Spiel
  • Verwertung59,0%
  • Verwertung im Angriff55,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung58,3%
  • umkämpft20,3%
  • mittlere Rebound-Distanz9,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,8 %2,61,870,5 %61,8 %8,6 %
unter 10 Fuß51,6 %3,42,265,8 %57,3 %8,5 %
Zweier68,8 %4,52,861,8 %53,3 %8,6 %
über 15 Fuß38,0 %2,51,041,7 %36,6 %5,0 %
Dreier31,2 %2,00,736,2 %35,8 %0,4 %
alle Würfe100,0 %6,53,553,8 %45,2 %8,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote50,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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