TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Bez Mbeng
UTA · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 15 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia4,18km
- atacando2,25km
- defendiendo2,09km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto128,0metros por minuto
- minutos por partido32,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 15 partidos · Possessions- toques41,3por partido
- toques en campo rival19,7por partido
- % de toques en campo rival47,7%
- toques por minuto1,3por minuto
- toques en pintura1,7por partido
- toques en el codo1,1por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro14,2%
- segundos por toque2,5s
- botes por toque2,16
- minutos con el balón1,7minutos
- puntos por toque0,20
- puntos por toque en la pintura0,76
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 15 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados31,6por partido
- pases recibidos27,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,86
- asistencias4,1por partido
- asistencias potenciales7,4por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,5por partido
- puntos creados10,3por partido
- % de pases que acaban en canasta13,1%
- puntos creados por cada punto anotado1,27
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones4,1por partido
- puntos1,2por partido
- pases dados2,1por partido
- asistencias0,7por partido
- pérdidas0,5por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos1,1por partido
- tiros libres0,4por partido
- acierto41,2%
- pasa52,5%
- % que acaba en pérdida11,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,9%
- puntos por penetración0,29
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 15 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO65,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 15 partidos · CatchShoot- puntos0,8por partido
- intentos1,5por partido
- anotados0,3por partido
- acierto18,2%
- acierto efectivo27,3%
- triples intentados1,5por partido
- acierto en triples18,2%
TRAS BOTE
muestra: 15 partidos · PullUpShot- puntos0,5por partido
- intentos0,8por partido
- anotados0,2por partido
- acierto25,0%
- acierto efectivo33,3%
- triples intentados0,6por partido
- acierto en triples22,2%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 8,0 % | 37,5 % | 37,5 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 3,3 | 50,0 % | 66,0 % | 66,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,9 | 14,0 % | 28,6 % | 32,1 % | 0,4 | 16,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,9 | 28,0 % | 35,7 % | 44,6 % | 1,5 | 21,7 % |
| todos los tiros | 6,7 | 100,0 % | 50,0 % | 53,0 % | 2,1 | 19,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 15 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 15 partidos · Defense- tiros defendidos4,0por partido
- anotados en esos tiros2,9por partido
- acierto del rival73,3%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote8,3por partido
- rebotes capturados3,8por partido
- ocasiones en ataque2,5por partido
- ocasiones en defensa5,9por partido
- conversión46,0%
- conversión en ataque47,4%poco estable año a año
- conversión en defensa43,8%
- disputados26,3%
- distancia media del rebote9,0pies
- distancia media del rebote (m)2,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 40,9 % | 5,7 | 3,4 | 60,0 % | 62,3 % | -2,3 % |
| a menos de 10 pies | 50,5 % | 7,0 | 3,9 | 55,2 % | 57,6 % | -2,3 % |
| tiros de dos | 62,5 % | 8,7 | 4,7 | 53,8 % | 53,5 % | 0,4 % |
| a más de 15 pies | 42,3 % | 5,9 | 2,0 | 34,1 % | 35,8 % | -1,8 % |
| triples | 37,5 % | 5,2 | 1,7 | 33,3 % | 35,5 % | -2,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 13,9 | 6,4 | 46,2 % | 45,1 % | 1,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
