TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Bez Mbeng
UTA · G · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 15 matches · SpeedDistanceParcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.
- distance4,18km
- en attaque2,25km
- en défense2,09km
- vitesse moyenne7,2km/h
- vitesse en attaque7,7km/h
- vitesse en défense6,8km/h
- km par minute0,13km par minute
- mètres par minute128,0mètres par minute
- minutes par match32,8minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 15 matches · Possessions- ballons touchés41,3par match
- ballons en zone avant19,7par match
- % des ballons en zone avant47,7%
- ballons par minute1,3par minute
- ballons dans la raquette1,7par match
- ballons au coude1,1par match
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur14,2%
- secondes par ballon2,5s
- dribbles par ballon2,16
- minutes avec le ballon1,7minutes
- points par ballon0,20
- points par ballon dans la raquette0,76
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 15 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données31,6par match
- passes reçues27,1par match
- passes reçues par passe donnée0,86
- passes décisives4,1par match
- passes décisives potentielles7,4par match
- passes décisives secondaires0,4par match
- passes décisives sur lancers francs0,5par match
- points créés10,3par match
- % des passes qui finissent en panier13,1%
- points créés par point marqué1,27
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations4,1par match
- points1,2par match
- passes données2,1par match
- passes décisives0,7par match
- pertes de balle0,5par match
- faute obtenue0,2par match
- tentatives1,1par match
- lancers francs0,4par match
- réussite41,2%
- passe52,5%
- % finissant en perte11,5%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute4,9%
- points par pénétration0,29
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 15 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS65,2%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 15 matches · CatchShoot- points0,8par match
- tentatives1,5par match
- réussis0,3par match
- réussite18,2%
- réussite effective27,3%
- tirs à trois points tentés1,5par match
- réussite à trois points18,2%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 15 matches · PullUpShot- points0,5par match
- tentatives0,8par match
- réussis0,2par match
- réussite25,0%
- réussite effective33,3%
- tirs à trois points tentés0,6par match
- réussite à trois points22,2%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,5 | 8,0 % | 37,5 % | 37,5 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 3,3 | 50,0 % | 66,0 % | 66,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 0,9 | 14,0 % | 28,6 % | 32,1 % | 0,4 | 16,7 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 1,9 | 28,0 % | 35,7 % | 44,6 % | 1,5 | 21,7 % |
| tous les tirs | 6,7 | 100,0 % | 50,0 % | 53,0 % | 2,1 | 19,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 15 matches · DefenseOn attaque son cercle en permanence : c'est lui qui est là-dessous.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 15 matches · Defense- tirs défendus4,0par match
- réussis sur ces tirs2,9par match
- réussite adverse73,3%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond8,3par match
- rebonds captés3,8par match
- occasions en attaque2,5par match
- occasions en défense5,9par match
- taux de conversion46,0%
- conversion en attaque47,4%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense43,8%
- disputés26,3%
- distance moyenne du rebond9,0pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,7m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 40,9 % | 5,7 | 3,4 | 60,0 % | 62,3 % | -2,3 % |
| à moins de 10 pieds | 50,5 % | 7,0 | 3,9 | 55,2 % | 57,6 % | -2,3 % |
| tirs à deux points | 62,5 % | 8,7 | 4,7 | 53,8 % | 53,5 % | 0,4 % |
| à plus de 15 pieds | 42,3 % | 5,9 | 2,0 | 34,1 % | 35,8 % | -1,8 % |
| tirs à trois points | 37,5 % | 5,2 | 1,7 | 33,3 % | 35,5 % | -2,2 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 13,9 | 6,4 | 46,2 % | 45,1 % | 1,0 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale53,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
