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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Bez Mbeng

UTA · G · NBA 2025-26

Bez Mbeng

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière15 matchs de la feuilleTracking sur 15 des 15 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 15 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance4,18km
  • en attaque2,25km
  • en défense2,09km
  • vitesse moyenne7,2km/h
  • vitesse en attaque7,7km/h
  • vitesse en défense6,8km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute128,0mètres par minute
  • minutes par match32,8minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 15 matches · Possessions
  • ballons touchés41,3par match
  • ballons en zone avant19,7par match
  • % des ballons en zone avant47,7%
  • ballons par minute1,3par minute
  • ballons dans la raquette1,7par match
  • ballons au coude1,1par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur14,2%
  • secondes par ballon2,5s
  • dribbles par ballon2,16
  • minutes avec le ballon1,7minutes
  • points par ballon0,20
  • points par ballon dans la raquette0,76
  • par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 15 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données31,6par match
  • passes reçues27,1par match
  • passes reçues par passe donnée0,86
  • passes décisives4,1par match
  • passes décisives potentielles7,4par match
  • passes décisives secondaires0,4par match
  • passes décisives sur lancers francs0,5par match
  • points créés10,3par match
  • % des passes qui finissent en panier13,1%
  • points créés par point marqué1,27
  • assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations4,1par match
  • points1,2par match
  • passes données2,1par match
  • passes décisives0,7par match
  • pertes de balle0,5par match
  • faute obtenue0,2par match
  • tentatives1,1par match
  • lancers francs0,4par match
  • réussite41,2%
  • passe52,5%
  • % finissant en perte11,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute4,9%
  • points par pénétration0,29

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 15 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS65,2%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 15 matches · CatchShoot
  • points0,8par match
  • tentatives1,5par match
  • réussis0,3par match
  • réussite18,2%
  • réussite effective27,3%
  • tirs à trois points tentés1,5par match
  • réussite à trois points18,2%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 15 matches · PullUpShot
  • points0,5par match
  • tentatives0,8par match
  • réussis0,2par match
  • réussite25,0%
  • réussite effective33,3%
  • tirs à trois points tentés0,6par match
  • réussite à trois points22,2%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,58,0 %37,5 %37,5 %0,0—
serré (2-4 pieds)3,350,0 %66,0 %66,0 %0,10,0 %
ouvert (4-6 pieds)0,914,0 %28,6 %32,1 %0,416,7 %
grand ouvert (6+ pieds)1,928,0 %35,7 %44,6 %1,521,7 %
tous les tirs6,7100,0 %50,0 %53,0 %2,119,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 15 matches · Defense

On attaque son cercle en permanence : c'est lui qui est là-dessous.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 15 matches · Defense
  • tirs défendus4,0par match
  • réussis sur ces tirs2,9par match
  • réussite adverse73,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond8,3par match
  • rebonds captés3,8par match
  • occasions en attaque2,5par match
  • occasions en défense5,9par match
  • taux de conversion46,0%
  • conversion en attaque47,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense43,8%
  • disputés26,3%
  • distance moyenne du rebond9,0pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,7m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds40,9 %5,73,460,0 %62,3 %-2,3 %
à moins de 10 pieds50,5 %7,03,955,2 %57,6 %-2,3 %
tirs à deux points62,5 %8,74,753,8 %53,5 %0,4 %
à plus de 15 pieds42,3 %5,92,034,1 %35,8 %-1,8 %
tirs à trois points37,5 %5,21,733,3 %35,5 %-2,2 %
tous les tirs100,0 %13,96,446,2 %45,1 %1,0 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale53,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.