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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

LJ Cryer

GSW · G · NBA 2025-26

LJ Cryer

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière18 matchs de la feuilleTracking sur 18 des 18 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 18 matches · SpeedDistance
  • distance1,93km
  • en attaque1,13km
  • en défense0,97km
  • vitesse moyenne6,8km/h
  • vitesse en attaque7,1km/h
  • vitesse en défense6,5km/h
  • km par minute0,12km par minute
  • mètres par minute119,0mètres par minute
  • minutes par match16,2minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 18 matches · Possessions
  • ballons touchés30,2par match
  • ballons en zone avant17,1par match
  • % des ballons en zone avant56,6%
  • ballons par minute1,9par minute
  • ballons dans la raquette0,3par match
  • ballons au coude0,2par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur2,9%
  • secondes par ballon3,0s
  • dribbles par ballon2,48
  • minutes avec le ballon1,5minutes
  • points par ballon0,27
  • points par ballon dans la raquette0,33
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 18 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données21,8par match
  • passes reçues26,6par match
  • passes reçues par passe donnée1,22
  • passes décisives1,0par match
  • passes décisives potentielles2,1par match
  • passes décisives secondaires0,9par match
  • passes décisives sur lancers francs0,0par match
  • points créés2,4par match
  • % des passes qui finissent en panier4,6%
  • points créés par point marqué0,29
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations2,1par match
  • points0,7par match
  • passes données1,2par match
  • passes décisives0,2par match
  • pertes de balle0,2par match
  • faute obtenue0,1par match
  • tentatives0,6par match
  • lancers francs0,1par match
  • réussite45,5%
  • passe56,8%
  • % finissant en perte8,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute2,7%
  • points par pénétration0,33

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 18 matches · CatchShoot

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS50,9%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 18 matches · CatchShoot
  • points3,2par match
  • tentatives2,8par match
  • réussis1,1par match
  • réussite38,0%
  • réussite effective57,0%
  • tirs à trois points tentés2,8par match
  • réussite à trois points38,0%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 18 matches · PullUpShot
  • points2,8par match
  • tentatives2,7par match
  • réussis1,1par match
  • réussite38,8%
  • réussite effective52,0%
  • tirs à trois points tentés1,9par match
  • réussite à trois points37,1%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,22,7 %33,3 %33,3 %0,0
serré (2-4 pieds)0,610,0 %54,5 %68,2 %0,360,0 %
ouvert (4-6 pieds)2,032,7 %36,1 %48,6 %1,434,6 %
grand ouvert (6+ pieds)3,354,5 %40,0 %58,3 %3,238,6 %
tous les tirs6,1100,0 %40,0 %55,5 %4,938,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 18 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 18 matches · Defense
  • tirs défendus0,6par match
  • réussis sur ces tirs0,3par match
  • réussite adverse60,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,0par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Il convertit les occasions de rebond qui se présentent.

  • occasions de rebond2,3par match
  • rebonds captés1,4par match
  • occasions en attaque0,4par match
  • occasions en défense1,9par match
  • taux de conversion61,0%
  • conversion en attaque57,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense61,8%
  • disputés16,0%
  • distance moyenne du rebond10,1pieds
  • distance moyenne du rebond (m)3,1m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds27,9 %1,50,962,5 %63,1 %-0,6 %
à moins de 10 pieds38,4 %2,11,154,5 %58,8 %-4,3 %
tirs à deux points52,3 %2,81,655,6 %54,8 %0,7 %
à plus de 15 pieds54,7 %2,91,551,1 %38,2 %12,9 %
tirs à trois points47,7 %2,61,348,8 %37,5 %11,3 %
tous les tirs100,0 %5,42,852,3 %46,7 %5,6 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale56,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.