TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Chris Mañon
LAL · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 9 partidos · SpeedDistance- distancia0,64km
- atacando0,32km
- defendiendo0,32km
- velocidad media6,8km/h
- velocidad atacando6,6km/h
- velocidad defendiendo6,9km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto126,0metros por minuto
- minutos por partido5,1minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 9 partidos · Possessions- toques6,3por partido
- toques en campo rival2,3por partido
- % de toques en campo rival36,5%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura0,7por partido
- toques en el codo0,2por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro39,1%
- segundos por toque2,1s
- botes por toque1,30
- minutos con el balón0,2minutos
- puntos por toque0,12
- puntos por toque en la pintura0,33
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23
PASE Y CREACIÓN
muestra: 9 partidos · Passing- pases dados5,2por partido
- pases recibidos2,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,46
- asistencias0,3por partido
- asistencias potenciales0,8por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados0,8por partido
- % de pases que acaban en canasta6,4%
- puntos creados por cada punto anotado1,00
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,7por partido
- puntos0,1por partido
- pases dados0,3por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,1por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto0,0%
- pasa50,0%
- % que acaba en pérdida16,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta16,7%
- puntos por penetración0,14
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 9 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO75,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 9 partidos · CatchShoot- puntos0,0por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados0,3por partido
- acierto en triples0,0%
TRAS BOTE
muestra: 9 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,1por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cerrado (2-4 pies) | 0,2 | 33,3 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,2 | 33,3 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,2 | 33,3 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,2 | 0,0 % |
| todos los tiros | 0,7 | 100,0 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,3 | 0,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 9 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 9 partidos · Defense- tiros defendidos1,2por partido
- anotados en esos tiros0,9por partido
- acierto del rival72,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote2,3por partido
- rebotes capturados1,1por partido
- ocasiones en ataque0,5por partido
- ocasiones en defensa1,9por partido
- conversión47,6%
- conversión en ataque40,0%poco estable año a año
- conversión en defensa47,1%
- disputados40,0%
- distancia media del rebote8,8pies
- distancia media del rebote (m)2,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 68,2 % | 2,1 | 1,4 | 66,7 % | 60,1 % | 6,5 % |
| a menos de 10 pies | 72,7 % | 2,3 | 1,6 | 68,8 % | 57,1 % | 11,7 % |
| tiros de dos | 72,7 % | 2,3 | 1,6 | 68,8 % | 54,6 % | 14,1 % |
| a más de 15 pies | 27,3 % | 0,9 | 0,1 | 16,7 % | 35,2 % | -18,5 % |
| triples | 27,3 % | 0,9 | 0,1 | 16,7 % | 34,8 % | -18,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 3,1 | 1,7 | 54,5 % | 47,3 % | 7,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global33,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
