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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

CJ Huntley

PHX · F · NBA 2025-26

CJ Huntley

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière4 matchs de la feuilleTracking sur 4 des 4 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 4 matches · SpeedDistance
  • distance1,29km
  • en attaque0,64km
  • en défense0,48km
  • vitesse moyenne6,9km/h
  • vitesse en attaque6,9km/h
  • vitesse en défense6,9km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute127,0mètres par minute
  • minutes par match10,1minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 4 matches · Possessions
  • ballons touchés8,5par match
  • ballons en zone avant4,8par match
  • % des ballons en zone avant56,5%
  • ballons par minute0,8par minute
  • ballons dans la raquette1,5par match
  • ballons au coude0,0par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur31,3%
  • secondes par ballon1,2s
  • dribbles par ballon0,30
  • minutes avec le ballon0,2minutes
  • points par ballon0,35
  • points par ballon dans la raquette1,33
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 4 matches · Passing
  • passes données5,0par match
  • passes reçues4,8par match
  • passes reçues par passe donnée0,96
  • passes décisives0,5par match
  • passes décisives potentielles0,8par match
  • passes décisives secondaires0,0par match
  • passes décisives sur lancers francs0,0par match
  • points créés1,3par match
  • % des passes qui finissent en panier10,0%
  • points créés par point marqué0,43
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations0,3par match
  • points0,0par match
  • passes données0,0par match
  • passes décisives0,0par match
  • pertes de balle0,0par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives0,0par match
  • lancers francs0,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • passe0,0%
  • % finissant en perte0,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute0,0%
  • points par pénétration0,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 4 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS100,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 4 matches · CatchShoot
  • points0,5par match
  • tentatives1,0par match
  • réussis0,3par match
  • réussite25,0%
  • réussite effective25,0%
  • tirs à trois points tentés0,8par match
  • réussite à trois points0,0%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 4 matches · PullUpShot
  • points0,0par match
  • tentatives0,0par match
  • réussis0,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • réussite effective· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • tirs à trois points tentés0,0par match
  • réussite à trois points· Aucune tentative : pas de pourcentage

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,39,1 %100,0 %100,0 %0,0
serré (2-4 pieds)0,827,3 %66,7 %66,7 %0,0
ouvert (4-6 pieds)1,036,4 %50,0 %50,0 %0,30,0 %
grand ouvert (6+ pieds)0,827,3 %33,3 %33,3 %0,50,0 %
tous les tirs2,8100,0 %54,5 %54,5 %0,80,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 4 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 4 matches · Defense
  • tirs défendus1,3par match
  • réussis sur ces tirs1,3par match
  • réussite adverse100,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Il convertit les occasions de rebond qui se présentent.

  • occasions de rebond2,0par match
  • rebonds captés1,3par match
  • occasions en attaque1,0par match
  • occasions en défense1,0par match
  • taux de conversion62,5%
  • conversion en attaque50,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense75,0%
  • disputés20,0%
  • distance moyenne du rebond6,9pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,1m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds41,7 %5,03,060,0 %64,9 %-4,9 %
à moins de 10 pieds41,7 %5,03,060,0 %56,4 %3,6 %
tirs à deux points50,0 %6,03,050,0 %55,4 %-5,4 %
à plus de 15 pieds50,0 %6,02,033,3 %39,2 %-5,9 %
tirs à trois points50,0 %6,02,033,3 %38,0 %-4,6 %
tous les tirs100,0 %12,05,041,7 %46,5 %-4,8 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale54,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.