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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Hayden Gray

UTA · G · NBA 2025-26

Hayden Gray

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular1 partidos del actaCon tracking en 1 de 1 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 1 partidos · SpeedDistance
  • distancia3,06km
  • atacando1,61km
  • defendiendo1,61km
  • velocidad media7,0km/h
  • velocidad atacando8,2km/h
  • velocidad defendiendo6,7km/h
  • km por minuto0,12km por minuto
  • metros por minuto123,0metros por minuto
  • minutos por partido24,8minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 1 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques26,0por partido
  • toques en campo rival6,0por partido
  • % de toques en campo rival23,1%
  • toques por minuto1,1por minuto
  • toques en pintura0,0por partido
  • toques en el codo0,0por partido
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro0,0%
  • segundos por toque4,6s
  • botes por toque4,65
  • minutos con el balón2,0minutos
  • puntos por toque0,23
  • puntos por toque en la pintura· Sin intentos: no hay porcentaje
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23

PASE Y CREACIÓN

muestra: 1 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados21,0por partido
  • pases recibidos20,0por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,95
  • asistencias1,0por partido
  • asistencias potenciales3,0por partido
  • asistencias secundarias0,0por partido
  • asistencias de tiro libre1,0por partido
  • puntos creados3,0por partido
  • % de pases que acaban en canasta4,8%
  • puntos creados por cada punto anotado0,50
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones3,0por partido
  • puntos2,0por partido
  • pases dados2,0por partido
  • asistencias0,0por partido
  • pérdidas0,0por partido
  • falta recibida1,0por partido
  • intentos0,0por partido
  • tiros libres2,0por partido
  • acierto· Sin intentos: no hay porcentaje
  • pasa66,7%
  • % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
  • % que acaba en falta33,3%
  • puntos por penetración0,67

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 1 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO0,0%

EN RECEPCIÓN

muestra: 1 partidos · CatchShoot
  • puntos0,0por partido
  • intentos0,0por partido
  • anotados0,0por partido
  • acierto· Sin intentos: no hay porcentaje
  • acierto efectivo· Sin intentos: no hay porcentaje
  • triples intentados0,0por partido
  • acierto en triples· Sin intentos: no hay porcentaje

TRAS BOTE

muestra: 1 partidos · PullUpShot
  • puntos2,0por partido
  • intentos2,0por partido
  • anotados1,0por partido
  • acierto50,0%
  • acierto efectivo50,0%
  • triples intentados1,0por partido
  • acierto en triples0,0%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
cerrado (2-4 pies)1,033,3 %100,0 %100,0 %0,0
abierto (4-6 pies)2,066,7 %50,0 %50,0 %1,00,0 %
todos los tiros3,0100,0 %66,7 %66,7 %1,00,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 1 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 1 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,0por partido
  • anotados en esos tiros0,0por partido
  • acierto del rival0,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,0por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • rebotes capturados· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • ocasiones en ataque· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • ocasiones en defensa· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • conversión· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • conversión en ataque· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • conversión en defensa· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • disputados· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • distancia media del rebote· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • distancia media del rebote (m)· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies28,6 %4,04,0100,0 %62,7 %37,3 %
a menos de 10 pies35,7 %5,04,080,0 %60,3 %19,7 %
tiros de dos57,1 %8,05,062,5 %55,2 %7,3 %
a más de 15 pies42,9 %6,03,050,0 %37,8 %12,2 %
triples42,9 %6,03,050,0 %37,5 %12,5 %
todos los tiros100,0 %14,08,057,1 %45,9 %11,2 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global66,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido) · Rebounding (Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.