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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Hayden Gray

UTA · G · NBA 2025-26

Hayden Gray

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière1 matchs de la feuilleTracking sur 1 des 1 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 1 matches · SpeedDistance
  • distance3,06km
  • en attaque1,61km
  • en défense1,61km
  • vitesse moyenne7,0km/h
  • vitesse en attaque8,2km/h
  • vitesse en défense6,7km/h
  • km par minute0,12km par minute
  • mètres par minute123,0mètres par minute
  • minutes par match24,8minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 1 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés26,0par match
  • ballons en zone avant6,0par match
  • % des ballons en zone avant23,1%
  • ballons par minute1,1par minute
  • ballons dans la raquette0,0par match
  • ballons au coude0,0par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur0,0%
  • secondes par ballon4,6s
  • dribbles par ballon4,65
  • minutes avec le ballon2,0minutes
  • points par ballon0,23
  • points par ballon dans la raquette· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 1 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données21,0par match
  • passes reçues20,0par match
  • passes reçues par passe donnée0,95
  • passes décisives1,0par match
  • passes décisives potentielles3,0par match
  • passes décisives secondaires0,0par match
  • passes décisives sur lancers francs1,0par match
  • points créés3,0par match
  • % des passes qui finissent en panier4,8%
  • points créés par point marqué0,50
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations3,0par match
  • points2,0par match
  • passes données2,0par match
  • passes décisives0,0par match
  • pertes de balle0,0par match
  • faute obtenue1,0par match
  • tentatives0,0par match
  • lancers francs2,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • passe66,7%
  • % finissant en perte0,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute33,3%
  • points par pénétration0,67

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 1 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS0,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 1 matches · CatchShoot
  • points0,0par match
  • tentatives0,0par match
  • réussis0,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • réussite effective· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • tirs à trois points tentés0,0par match
  • réussite à trois points· Aucune tentative : pas de pourcentage

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 1 matches · PullUpShot
  • points2,0par match
  • tentatives2,0par match
  • réussis1,0par match
  • réussite50,0%
  • réussite effective50,0%
  • tirs à trois points tentés1,0par match
  • réussite à trois points0,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
serré (2-4 pieds)1,033,3 %100,0 %100,0 %0,0
ouvert (4-6 pieds)2,066,7 %50,0 %50,0 %1,00,0 %
tous les tirs3,0100,0 %66,7 %66,7 %1,00,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 1 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 1 matches · Defense
  • tirs défendus1,0par match
  • réussis sur ces tirs0,0par match
  • réussite adverse0,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,0par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • rebonds captés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • occasions en attaque· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • occasions en défense· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • taux de conversion· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • conversion en attaque· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • conversion en défense· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • disputés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • distance moyenne du rebond· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • distance moyenne du rebond (m)· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds28,6 %4,04,0100,0 %62,7 %37,3 %
à moins de 10 pieds35,7 %5,04,080,0 %60,3 %19,7 %
tirs à deux points57,1 %8,05,062,5 %55,2 %7,3 %
à plus de 15 pieds42,9 %6,03,050,0 %37,8 %12,2 %
tirs à trois points42,9 %6,03,050,0 %37,5 %12,5 %
tous les tirs100,0 %14,08,057,1 %45,9 %11,2 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale66,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match) · Rebounding (Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.