SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Lawson Lovering

MEM · Center · NBA 2025-26

Lawson Lovering

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular2 partidos del actaCon tracking en 2 de 2 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 2 partidos · SpeedDistance
  • distancia3,06km
  • atacando1,61km
  • defendiendo1,45km
  • velocidad media6,9km/h
  • velocidad atacando7,3km/h
  • velocidad defendiendo6,8km/h
  • km por minuto0,12km por minuto
  • metros por minuto124,0metros por minuto
  • minutos por partido24,6minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-22

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 2 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques21,5por partido
  • toques en campo rival12,0por partido
  • % de toques en campo rival55,8%
  • toques por minuto0,9por minuto
  • toques en pintura7,0por partido
  • toques en el codo2,0por partido
  • toques de poste1,0por partido
  • de su juego pasa por dentro83,3%
  • segundos por toque1,1s
  • botes por toque0,24
  • minutos con el balón0,4minutos
  • puntos por toque0,33
  • puntos por toque en la pintura0,93
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-22

PASE Y CREACIÓN

muestra: 2 partidos · Passing

Da más de lo que recibe: por él arranca la jugada.

  • pases dados15,0por partido
  • pases recibidos9,5por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,63
  • asistencias1,5por partido
  • asistencias potenciales1,0por partido
  • asistencias secundarias0,5por partido
  • asistencias de tiro libre0,0por partido
  • puntos creados3,5por partido
  • % de pases que acaban en canasta10,0%
  • puntos creados por cada punto anotado0,50
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones0,0por partido
  • puntos0,0por partido
  • pases dados0,0por partido
  • asistencias0,0por partido
  • pérdidas0,0por partido
  • falta recibida0,0por partido
  • intentos0,0por partido
  • tiros libres0,0por partido
  • acierto· Sin intentos: no hay porcentaje
  • pasa· Sin intentos: no hay porcentaje
  • % que acaba en pérdida· Sin intentos: no hay porcentaje
  • % que acaba en falta· Sin intentos: no hay porcentaje
  • puntos por penetración· Sin intentos: no hay porcentaje

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-22

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 2 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO· Sin intentos: no hay porcentaje

EN RECEPCIÓN

muestra: 2 partidos · CatchShoot
  • puntos0,0por partido
  • intentos0,0por partido
  • anotados0,0por partido
  • acierto· Sin intentos: no hay porcentaje
  • acierto efectivo· Sin intentos: no hay porcentaje
  • triples intentados· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • acierto en triples· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada

TRAS BOTE

muestra: 2 partidos · PullUpShot
  • puntos0,0por partido
  • intentos0,0por partido
  • anotados0,0por partido
  • acierto· Sin intentos: no hay porcentaje
  • acierto efectivo· Sin intentos: no hay porcentaje
  • triples intentados· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • acierto en triples· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)1,020,0 %50,0 %50,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)4,080,0 %62,5 %62,5 %0,0
todos los tiros5,0100,0 %60,0 %60,0 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-22

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 2 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 2 partidos · Defense
  • tiros defendidos5,5por partido
  • anotados en esos tiros3,5por partido
  • acierto del rival63,6%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Aprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.

  • oportunidades de rebote11,5por partido
  • rebotes capturados7,5por partido
  • ocasiones en ataque4,0por partido
  • ocasiones en defensa7,5por partido
  • conversión65,2%
  • conversión en ataque75,0%poco estable año a año
  • conversión en defensa60,0%
  • disputados46,7%
  • distancia media del rebote7,1pies
  • distancia media del rebote (m)2,2m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies55,6 %7,55,066,7 %63,9 %2,8 %
a menos de 10 pies70,4 %9,55,052,6 %61,1 %-8,5 %
tiros de dos92,6 %12,56,552,0 %57,7 %-5,7 %
a más de 15 pies18,5 %2,50,520,0 %35,1 %-15,1 %
triples7,4 %1,00,00,0 %30,3 %-30,3 %
todos los tiros100,0 %13,56,548,1 %49,5 %-1,3 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-22

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global60,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-22

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.